《帝国时代2:决定版》新增种族文明攻略,新种族兵种建筑及玩法详解(含“鞑靼/保加利亚/库曼/匈牙利建筑兵种详解”“玩法要点”)。《帝国时代2:决定版》是Tantalus Media制作发行的一款即时战...

《帝国时代2:决定版》新增种族文明攻略,新种族兵种建筑及玩法详解(含“鞑靼/保加利亚/库曼/匈牙利建筑兵种详解”“玩法要点”)。《帝国时代2:决定版》是Tantalus Media制作发行的一款即时战略游戏,是经典游戏帝国时代的终极升级与重制。游戏横跨人类 1000 年的历史,超过 200 个小时的游戏时长,以前所未有的方式探索全部的原版战役以及热销扩展包的内容。在线挑战主宰 35 个不同文明的其他玩家,伴随着时代的更迭,踏上支配世界的征程。在这款有史以来最受喜爱的战略游戏决定性重制版中,你将成就非凡的道路。

《帝国时代2:决定版》新增种族文明攻略 新种族兵种建筑及玩法详解

基础兵种

农民

农民是一种非常重要的基础单位,他们没有战斗力,主要的作用就是进行生产活动,

例如造房子、种田、狩猎等等。特别要注意的是,农民进行狩猎的时候,

除了例如羊、鹿之类的弱小动物之外,其他的一些凶猛的动物需要多个农民一同参与狩猎,

而且期间不能有士兵参与,不然就无法获得食物。

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绵羊

绵羊是一种特殊单位,是唯一一种非人类单位,探索地图过程中,如果找到了绵羊,

那么它们便会成为你的单位,并且接受你的控制,甚至可以通过它们来探索开路。

同时,它们也是一种食物来源(猎杀它们即可)。

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长矛兵

长矛兵是一种在黑暗时代的反骑兵步兵,主要的特点是,反骑兵能力很强,

但是面对步兵很乏力,不建议多造(除非对方使用骑兵海),一般在步兵群中,

混入几个长矛兵就行了。

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长枪兵

长枪兵是长矛兵的升级版本,当你升级到城堡时代之后,就能生产长枪兵了,

除了属性比长矛兵更好之外,用法是一样的—反骑兵。

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民兵

民兵是黑暗时代的主力作战单位,他们构成了前期的主要作战力量。

主要特点是,属性低,价格便宜,主要用来在前期探索地图的时候保护我方农民,

或者用来守家,多生产也没关系,升级到封建时代之后,可以将他们一次性升级到剑士。

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剑士

剑士是民兵的升级版本,通过将科技水平升级到封建时代来招募,

他们战斗力适中,是一种可以作为主力作战单位使用的兵种,配合封建时代的弓箭手,

可以组建成强大的正规军,与敌人进行正面对决。

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长剑士

进入到城堡时代之后,你就可以将剑士升级为长剑士了,除了属性比剑士高之外,

用法是一样的:作为步兵主力使用。

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步弓手

步弓手是一种基础远程单位,主要的作用是提供远程火力支援。

一般的用法是,步兵在前面抗线,弓箭手在后面输出。

他们单个战斗力不强,而且面对移动单位的时候,精度也不佳,但是集群起来还是非常强悍的。

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掷矛手

掷矛手是另一种远程单位,用法和弓箭手差不多,主要用来提供远程火力支援,

不同点是,他们攻速较慢,射程不足,但是威力比较大。

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