在2019年的暴雪嘉年华上,暴雪公司公布了数款佳作,但最先与我们见面的是《炉石传说:酒馆战棋》,这款融入了炉石卡牌元素的新模式,比起传统的1v1模式多了不少新的体验。 这个模式下可组成8人随机混...

在2019年的暴雪嘉年华上,暴雪公司公布了数款佳作,但最先与我们见面的是《炉石传说:酒馆战棋》,这款融入了炉石卡牌元素的新模式,比起传统的1v1模式多了不少新的体验。

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这个模式下可组成8人随机混战,并包含有24位各具特色的英雄。玩家在初始阶段可在2位随机英雄中选择一位参加战斗。英雄初始血量为40点,血量耗尽就意味着游戏失败。

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开始阶段玩家可在鲍勃的酒馆中花费3枚铸币购买随从,随从的质量由酒馆等级而定,花费一定数量的铸币也能升级酒馆,解锁新的随从。

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该模式也采用了传统自走棋玩法的升级模式,三个相同的随从可以升级为金色品质。不仅基础属性值得到提升,并会保留原有随从收到的增益效果。同时会获得一张招募卡,随机获得一张高于酒馆等级的随从。

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战斗模式采用从左到右的顺序进行,攻击对象随机,玩家无法进行干预。不过一旦地方场上出现带有嘲讽的随从,按照游戏机制所有单位都会选择其作为优先攻击对象。虽然采用随机战斗,但是对站位却有着极大的讲究,例如当我方组建了一套恶魔卡组,带有增益效果的随从要放在右边,最大限度的保证整体在战斗中的质量。

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当双方战斗到某方没有随从时,根据酒馆等级,场上剩余随从星级给敌方造成伤害。由于后期随从星级都很高,把握好机会一回合就能翻盘。

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这个模式中玩家只要进入前四名就能获得积分奖励,没有传统1v1玩法里被人击败的失落感。同时上手难度极低,玩过几天之后就能熟悉游戏中的强力组合与破解方法。不知道各位玩家在游戏中有没有研发出属于自己吃鸡套路。