《暗黑破坏神3》新版本劈山巨斧的BUG修复,野蛮人的冰裂地又得到了进一步加强,很多玩家还不太清楚具体的技能装备搭配,下边就给大家带来暗黑破坏神3野蛮人冰裂地玩法指南,大家可以来看一看。
野蛮人冰裂地玩法指南
下方有2.6.7版本配装
2.6.6版本船长套的加入略微提升了对剑冰裂地的强度(大概3层左右,目前的测试是非赛2425巅峰破了122层)。
船长对剑冰裂地核心配置如下:
1.全身CDR出满达到63左右。
2.防具萃取卡腰,配合盾墙怒回符文。在63的CDR下,刚好无缝。
3.被动技能将残酷调整为大地之力,在先祖空档期利用该被动来回怒。(极限冲层时可不换)
4.随从选择圣堂骑士,点回怒10%技能,进一步增加空档期回怒值。(极限冲层时换成魔女或者盗贼)
5.全身不带攻速词缀,可以减少先祖断档期内怒气消耗。
操作要点和细节如下:
1.先祖空档期利用跳斩的机动性来探路,聚怪,回怒。
2.先祖和赛亚人同时开启,保证赛亚人期间全程不断怒。
3.盾墙可以卡小键盘,完美无缝。
装备具体词缀推荐:
头盔(大地套):爆率,裂地斩15,力量,孔;副词缀推荐:单抗,拾取距离;
胸甲(大地套):力量,体能,全抗,精英减,生命百分比,五选三;
副词缀推荐:单抗(主词缀中没有全抗才会出),近减,远减,杀回,四选二;
腰带(船长套):力量,体能,全抗,生命百分比;
副词缀推荐:杀回,拾取距离;
腿甲(大地套或船长套):力量,体能,全抗;
副词缀推荐:杀回,拾取距离;
靴子(大地套或船长套):力量,体能,全抗,裂地斩15;
副词缀推荐:拾取距离;
肩膀(大地套):力量,全抗,范围伤,CDR;
副词缀推荐:拾取距离;
手套(大地套):范围伤,爆率,爆伤,CDR;
副词缀推荐:单抗,拾取距离;
护腕(毁灭护腕):冰伤,爆率必选,力量,体能,全抗三选二;
副词缀推荐:单抗(主词缀中没有全抗才会出),近减,远减,三选一;
项链(旅者套):冰伤,爆率,爆伤;
副词缀推荐:近减,远减,单抗;
戒指(旅者套):CDR必选,均伤,爆伤,爆率三条选其二;
副词缀推荐:单抗
戒指(力量指环):CDR必选,爆率必带,均伤,爆伤,两者选其一;
副词缀推荐:单抗
对剑:CDR必选,其次优先选择范围伤,再次可选ED,精英伤或减耗;
副词缀推荐:杀回
萃取栏:隐峰之怒,卡修斯的骄傲,皇家华戒
技能配置及说明:
1.跳斩:选择死从天降符文;大地套可增强跳斩的护甲加成,是该BD坚韧的主要来源之一;
2.无视痛苦:选择怒回符文;配合63CDR,可实现无缝减伤50%及5000+的怒回,提供大量坚韧和回复;
3.先祖召唤:选择回怒符文;是该BD的主要怒气来源;
4.狂暴者之怒:选择癫狂符文;
5.战斗怒火:选择血溅十方符文;一是相对于其他符文可以提供不俗的伤害,二是可以有助于维持被动技能狂暴的Buff;
6.裂地斩:选择冰系符文;伤害最高且能触发困者宝石;
被动技能:布尔凯索的庇佑,狂暴,无路可逃,这三个必带,剩下一个从狂战盛怒,残酷,大地之力中选择一个;
BD优点:
1.坚韧高,应该是几大主流BD中坚韧最高的一套;可以在四组左右的精英怪堆中持续输出;
2.回复强力,在怒回盾墙5000+怒回以及对剑攻速Buff的支持下,每击可回复6W+血量,每秒可回复12W+血量(白人阶段)或15W+血量(赛亚人阶段);
3.操作简单,需要注意的点主要就是力量指环buff和神木圈,其他没有特别需要费心关注的地方;
4.强度不弱,目前初步测试,在非赛2201的巅峰,宝石等级120级,卡德山等级110的情况下,攻破121层尚余2分多钟;
BD缺点:
1.成型配装略有难度;
2.极限冲层时偶有输出空白期,需要良好的走位技巧去引怪聚怪来弥补空白期的损失;王战期间,空白期尤为明显;(但总的王战时间并不十分长,且不怎么挑BOSS,无力量塔的情况下约3分钟左右)
BD冲层思路:
1.该套BD冲层必须充分发挥此BD的优点(即坚韧足,回复足,机动性强,远程攻击容易引怪,神木圈利用率高等)来最大化效果;因为坚韧够高,所以可以拖行尽量多的精英怪前进(我冲层时可拖到4~5组),在一边前进的同时,一边利用白怪的范围伤来消磨精英怪的血量,如果运气足够好,在地图近末端遇到电机塔或者力量塔,开塔收精英,进度就可以大幅领先;
2.利用合理操作来弥补该BD的缺点(白人阶段输出乏力且怒气紧张),白人阶段可以视具体情况去引怪,聚怪,探路,探塔,捡球等,把该阶段的损失最小化;
3.适时放弃神目圈,虽然该BD几乎可以100%利用神木圈,但在冲层时我们还是要有所取舍,当神目圈处在地图前侧(即和你前进方向相反),这时候可能就要放弃站圈,而是继续往前推进,吸引更多新怪加入战团,充分利用冰裂地的群伤,范围伤优势,且节约过图时间。
4.杀尾王时,可在白人阶段不停跳斩(只要CD转好就跳到尾王身边),这样可以多叠几层受罚者并略微产生一些怒气;跳完之后跑到远端再输出(可最大化贼神效果);赛亚人和先祖CD转完之后,先开赛亚人,再开先祖,提高先祖攻速,可以多产生怒气;
几个BD替代方案:
1.防具萃取位置选择李奥瑞克头环,盾墙技能改成闪避吼。
优点:伤害略高一些;输出空档期减少4秒左右;
缺点:坚韧降低;无法全程免控;武器需多出一条击回词缀;
2.防具萃取位置选择莫提克护腕,盾墙技能改成冲锋或闪避吼。
优点:机动性更强,怒气来源更多;
缺点:白人阶段坚韧大幅降低,需要良好走位规避伤害。
3.CDR无法堆满者,可以选择7秒盾墙,武器上出一条击回亦可
优点:配装难度降低;
缺点:略微降低一些强度;
4.旅者套换成时光留韵和全能戒指组合
优点:时光双倍塔,无需多言;
缺点:伤害略微降低,且对操作的节奏感要求更高;
1.该BD的实际断档时间
在63CDR的情况下,先祖和赛亚人的断档时间为12s左右,但先祖断档后,并非意味着输出断档;先祖刚消失时,怒气值基本为满值150,并且在这12s期间至少要跳斩2次,可产生30怒气(必须跳跃到怪物周边,如果被动带大地之力的话怒气产生值就是90),另有自身被怪物攻击所产生的怒气,圣堂骑士光环增加的怒气,我们取个模糊值大概50点。在船长套20减耗及巅峰自带10减耗的情况下,总减耗后为10.8怒每击。非赛亚人阶段,全身不出攻速词缀,但有对剑BUFF的情况下攻速为2.5。按上述数值计算,在不带大地之力的情况下可供输出的时间为(150+30+50)/10.8/2.5=8.5s,带大地之力的情况下则为(150+90+50)/10.8/2.5=10.7s,剔除最少两次的跳斩需耗费的时间1~2s,实际输出断档时间为12-8.5-1=2.5s或12-10.7-1=0.3s(被动带大地之力);
2.持续输出的意义
在冲层时,打法有两种选择,一是持续无脑输出,这个打法看似没有浪费输出,但实战中往往会发现对着稀稀疏疏的怪物持续输出的收益并不大。反而,如果能花一点时间去引怪,聚怪,利用范围伤的作用机制,这样的杀怪效率可以更高一些。既然如此,我们就可以充分利用先祖消失期间,去引怪,聚怪,甚至视实际情况去探路,探塔,捡球,然后等到空档期结束后,再集中输出。效率或许更高。
3.装备,技能,以及装备词缀的取舍
暗黑3目前这款游戏的设计,乃是在有限的装备(双持武器下全身13件,加上萃取位置,总计16件),每件装备有限的词缀下配合适合的技能去追求最优配置。我们在追求某些需求的时候,必然会失去一些东西(比如追求攻击,必然就失去防守)。如何能在这取与舍之间平衡,调配,并获取最大收益,实乃该游戏的精髓和美妙之处。
这套配置,是我反复试验了诸多配置后(包括BUG锤换掉对剑,黄道换掉力量,元素戒指换掉力量,萃取莫提克护腕或者李奥瑞克头环等等等等,甚至技能栏也调配过多种方案,总计不下十种),觉得在各方面,以这套配置为收益最大,操作又合理简单,装备成型难度也相对最低。故而发帖分享并推荐之。至于每个人个性不同,喜好不同,一定要追求不断档,则丝毫没有强荐之意愿。游戏,小道耳,玩得舒畅,开心,当为游戏之根本目的,如同各人有各人的口味,各取一瓢可也!
2.6.7版本船长冰裂地预构
新版构筑和2.6.6版的变化说明:
1.新武器劈山巨斧属于重武器类型,必须放在主手,配合被动技能武器大师(替换残酷),进度期只要引怪得当,怒气基本不存在问题;
2.先祖召唤技能可以根据自己的喜好自由更换;追求输出的可以换成压制爆率符文(增加8爆率),勾子(战略性技能);追求机动性的可以换成冲锋;追求坚韧的可以换成战吼。但是替换后在王战时必须要赌召唤怪,减耗塔;属于极限冲层配置;求稳妥的还是选择先祖回怒,进度期视情况开先祖,王战先开赛亚人,再召先祖;
3.由于进度期不存在输出断档问题,怒火Buff和狂暴Buff的维持率提高很多,提高了怒火回荡的使用价值,所以副手优先选择怒火回荡;
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