最近火爆删档封测的《末日格斗》,作为一个格斗游戏控,这个游戏进入了小编的视线,本作拥有浓郁未来科幻风格。游戏画面流畅度较高、技能华丽,带给我了一场极富冲击和感染力的视觉盛宴。不得不说这样横版格斗的游戏还是很合小编的胃口。至于游戏表现如何,下面来看小编的一分钟测评吧~
游戏音画
人物设计上采用3D人物建模,《末日格斗》采用了科幻风格,人物装备都比较现代化,而职业背景却是传统的忍者,当这些不同特色交汇是,将会给格斗迷带来一场极富冲击画面感。同时在战斗胜利后,还会根据战斗流程,做出星级评价,满足了小编的炫耀心理~
本作在职业上共分为三种,双枪短发软妹、火爆欧巴忍者。
职业:烈火修罗
职业特点:招式灵活多变,擅长对于近距离,控制技能多,经常可以把敌人打得动弹不得
职业武器:双刀
职业:魅影特工
职业特点:远程职业,灵活诡变,远程伤害技能可以进行持续性爆发攻击
职业武器: 双枪
游戏操作
首创搓招系统,四个按键可延伸出8个不同技能,手指划来划去,停不下来啦。随着游戏打斗的激烈场面,各种招数也将完美的展现出来,小编从细节来看,人物动作显得并不僵硬,不同的攻击和技能都表现的淋漓尽致。游戏的UI设计也颇为用心,毕竟玩家用户体验也是十分重要的。
战斗模式
随着前期的新手引导,所以会很快上手。前期副本分为普通和困难任务,当通关后会给你一个评价,满星后会开启扫荡功能,你就可以不花直接直接获得副本产出经验了。前期副本难度不高,三星满星好像理所当然,不过游戏中期,你会发现前面副本只是小试牛刀,合理的释放技能和及时的战力提速才是满星通关的条件。
总结
游戏目前还有些许瑕疵,不过考虑到现在是内测版本,而且开放系统不多,所以这些可以抱有期待。游戏整体体验来说,关卡到关卡之间衔接紧密,而且切合题材;游戏动作场面华丽,直击小编心中痛点;作为一款3d横版格斗游戏,还是有很不错的可玩性的。
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