江湖悠悠相信大家都不陌生了,游戏中新版淬炼进行了大幅度修改,下面小编为大家带来江湖悠悠新版淬炼玩法攻略,一起看看吧.
一是风盈,在一开始被测试出攻速只影响技能释放的先后手后,一度沦为性价比最低的淬炼,改版后官方修复了风盈的效果——减少攻击进度条的损耗。
拿自己小号一级风盈的醒世测试了一下,确实会留一点攻击进度条,感觉以后主加风盈到后期的话,一击后蓝条可能会只消耗一半甚至更少,当然这是一个量变引起质变的过程了,是个后期才能成型的加点,二测估计难有更大收益。
二是轻铸,改版前的轻铸表现是减少攻击间隙,加基础锋度,降低攻击力,但之前实际上锋度并没有改变,只有降攻提速。
在风盈未修复之前,追求轻剑高攻的侠客们都选择点了高轻铸。
但改版后的轻铸,与重核更加两极化,锋度不加反减……极端的就变成了这样
因为现在轻铸最多只能加三次了233
一共有十二种淬炼词条,但实际上,每把剑的淬炼中,并不会出现全部的十二种淬炼词条。
比如醒世淬炼只有轻铸没有重核。秋水也没有办法加硬度。
目前确定的只有风盈,器魄,器魂三种,是五把剑淬炼都有可能出现的。
其他淬炼词条,有的似乎目前是只有一把剑能加,我列在下面,如有错误请大家指正。
硬度(提高破刃率)——似乎只有醒世能加?
坚意(提高反刃率)——只有无锋能加?
韧度(提高断刃率)——无痕?
致命(提高暴击率),精准(提高击中弱点率)
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