小编今天给各位玩家朋友们带来的是梦境彼岸鬼武者全方位玩法攻略,梦境彼岸的游戏中鬼武者要怎么玩呢?很家朋友都不知道鬼武者的装备以及天赋应该怎么选择,小编给大家整理了一下,感兴趣的小伙伴们快来跟小编一起往下看看吧!
鬼武者
初始血量30,高难度半血15,自带红紫气槽各2个。
初始卡组8张,3红3紫2绿0蓝,卡组内各色卡牌的数量达标后可战斗潜潜能。
红,6卡每层,每层剑气恢复加1;
紫,6卡每层,每层魔气恢复加1;
绿,4卡每层,每层战后回血10%;
蓝,4卡每层,每层闪避率增加10%;
初始卡组强度:
红,居合斩,1费6伤,1剑气50%暴击率,暴击9伤。(不建议升级,带宗正·源即满爆
红,噬魂斩,1费5伤,回2血,2剑气回30%已损血。(强烈建议升级,吊命核心卡
紫,剑魂,1费4伤,2魔气换2剑气且拉一张红卡。(不建议升级,转魔气过牌用,可弃
紫,气爆,1费4上,1魔气拉两张卡。(强烈建议保留,不建议升级,转气过牌用
绿,剑意,0费0伤,加1剑气拉一张红卡。(强烈建议保留、升级,不建议复制
绿,魔道,0费0伤,加1魔气拉一张紫卡。(强烈建议保留、升级,不建议复制
一回合普通输出:6+6+4=16点
一回合居合暴击输出:9+9+4=22点
所以第一层很多可以速切送便当,拖延的就送一刀噬魂回血。红怪和一些对卡组有克制特性的怪另谈。
高度可控的输出配件:
宗正·源(50%暴击率,-25%爆伤)
宗正·克己(75%爆伤)
菊一文字·勇气(半血增伤50%)
高度不可控输出配件:
鬼舞鞘(100%爆伤)
高度可控的吊命配件:
雷切·源(打6卡弃对面1红卡)
雷切·忠义(暴3次弃对面1蓝卡)
物理一刀流,物理是靠物理伤害打输出,一刀流指的是半血时打出高伤害的一文字斩。
实际上,在卡库构筑的过程中,容易玩成***的物爆吸血流:我打你痛又不疼,痒而无伤,你打我斩而不断,喘而未死。两者转换只在一瞬间:疏于防备之时或残血甚至半血弥留之际,迅雷不及掩耳之势开天辟地一刀,还此间一个朗朗晴天。
推荐装备:宗正·源+宗正·克己+雷切·源(只要能出主武器,只要求其中一把的次形态是特定词缀是完全可行的,门槛在等级达到12级
推荐天赋:转换,庐山流
推荐卡牌:
红,连刃斩,可多张,多张优先度高;可升级,升级优先度高
红,红莲斩,可多张,多张优先度中
红,一文字斩,可多张,多张优先度中;可升级,升级优先度中上
红,血吸斩,可升级,升级优先度低
红,风车斩,可多张,多张优先度中上;可升级,升级优先度高
红,千本樱,可多张,多张优先度低;可升级,升级优先度高
红,充魔斩,可多张,多张优先度低;可升级,升级优先度中
紫,磨刀,可多张,多张优先度中;可升级,升级优先度中下
紫,饮血,可多张,多张优先度低;可升级,升级优先度中下
紫,魂吸,可多张,多张优先度低;
紫,轮回,可多张,多张优先度低
绿,血怒,可升级,升级优先度中上
绿,魔心
绿,心眼
绿,神道流
绿,练气
蓝,血阵,可升级,升级优先度低
蓝,剑之壁障
蓝,疾风阵
蓝,血盾,可多张,多张优先度中;可升级,升级优先度中
推荐神器:
通用
巧克力、金龟子、小小剑、海螺、安全帽、三叶草
不推荐沙包、辣椒
专属
积木、小笼包、橡皮筋、洋娃娃、笔记本、皮鞋、尿不湿
不推荐望远镜
打法:
优先吊命,其次吊打。如果能爆发打死就不用防御,这也是吊命的一种。
这么玩魔气严重溢出,所以剑魂可以留2张甚至把气爆也升级,不过不建议。天赋最好能出转换,其次庐山流,暴击,收刀什么的就不合适。
低费削血控气,优先考虑吸血,其次考虑叠力量,再者考虑适当上防。
举例:
所有怪濒死而有机会过牌的时候,尽量把吸血捞出来打,哪怕没有剑气。
不要限制于剑气魔气的特殊效果,有时候居合多少那50%都不重要,有时候红莲斩叠不叠力量都不重要,有时候剑魂能不能转气抽牌都不重要。不可能每张卡都完全有附加的。
一文字斩邪不要纠结于半血,基础伤害摆在那。
注意千本樱弃牌,血盾回防,嗜血吸血,一文字打爆发,大量0费牌也可以聚沙成塔的。
需要小心卡组破坏,尤其是破坏了过牌核心卡。
以上就是梦境彼岸鬼武者全方位玩法攻略的全部内容了,希望对各位玩家朋友们能够有所帮助!
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