《云顶之弈》S2全元素图鉴汇总。S2赛季有了不少的改动,其中新增的元素又有哪些呢?相信很多小伙伴对于新赛季元素还不是很清楚,下面小编就为大家带来了新元素图鉴汇总,不清楚的小伙伴可以来看看哦!
山脉
(2)
战斗开始时,随机一名友军获得一层1500的岩石护盾
水晶
水晶英雄从单次攻击或技能中承受的伤害有一定上限
(2)
最多承受100伤害
(4)
最多承受60伤害
(种族)风、极地、光、暗
海洋
所有友军每3秒额外获得法力值
(2)
额外获得10法力值
(4)
额外获得25法力值
(6)
额外获得40法力值
林地
(3)
战斗开始时,随机一名林地英雄召唤出自身的分身
(种族)海洋、沙漠、钢铁
极地
极地单位们的普通攻击有一定几率使目标眩晕
(2)
20%的几率
(4)
40%的几率
(6)
60%的几率风
沙漠
获得护甲穿透
(2)
获得50%的护甲穿透
(4)
获得90%的护甲穿透
炼狱
炼狱单位的技能会灼烧目标区域,持续5秒,基于技能伤害造成魔法伤害
(3)
80%的技能伤害
(6)
150%的技能伤害
(9)
250%的技能伤害
剧毒
(3)
对目标造成伤害后会施加神经毒素效果,目标施法所需的法力值提高50%
钢铁
生命值低于50%时,免疫所有伤害
(2)
持续2秒
(3)
持续3秒
(4)
持续4秒
(种族)闪电、山脉、水晶
水晶
水晶英雄从单次攻击或技能中承受的伤害有一定上限
(2)
最多承受100伤害
(4)
最多承受60伤害
(种族)风、极地、光、暗
电能
每当闪电单位造成或承受暴击时,会对周围敌人造成伤害
(2)
造成60伤害
(3)
造成200伤害
(4)
造成500伤害
风
所有友军获得闪避率
(2)
+25%闪避率
(3)
+40%闪避率
(4)
+60%闪避率
光
一名光单位死亡后,其他光单位获得攻速,并回复25%的生命值
(3)
获得10%攻速
(6)
获得25%攻速
(9)
获得50%攻速
暗
暗英雄在战斗开始后会获得一段时间内的伤害提升,这个效果会在参与击杀后刷新
(2)
50%伤害提升
(4)
100%伤害提升
全部评论