《末日格斗》除了包含经典格斗类游戏的各种经典属性之外,还借鉴了MOBA竞技类游戏的人物属性来打造更加平衡,多样的竞技场系统。
为了让玩家们更加了解游戏中角色职业属性的优劣势,在后期有一个明确的成长目标!这里把所有的属性主要分成三类介绍,一个是伤害属性,一个是防御属性,还有其它属性。
【伤害属性】
攻击:影响角色造成伤害的能力,包括技能的伤害
属性获得:①打造武器,手环 ②获得“精良武装”和“灰烬之王”称号
暴击:影响角色暴击率
属性获得:①打造头盔,战鞋
暴击伤害:角色暴击后造成的伤害倍数
属性获得:基因系统获取
真实伤害:角色攻击附带固定的额外伤害
属性获得:基因系统获取
对怪伤害:提升角色对怪物伤害的百分比
属性获得:基因系统获取
【防御属性】
防御:影响角色对伤害的减免率,包括技能的减伤
属性获得:①打造战甲,绑腿 ②获得“初试身手”和“不败战神”称号
生命上限:角色最大生命值、
属性获得:①打造头盔,战甲 ②获得“求交友”、“搭讪达人”和“废土开拓者”称号
坚韧:影响角色抵抗暴击的概率
属性获得:①打造手环,绑腿
反震伤害:被攻击后对攻击方造成固定的反震伤害
属性获得:基因系统获取
生命回复:影响角色每秒自然恢复的生命值
属性获得:基因系统获取
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