代号生机手游官方在前日爆料了新的玩法和设定,其中就包括了今天小编要说的营地、哨所重建以及营地防御和入侵玩法,感兴趣可以一起来看看。
营地、哨所重建
勤劳往往都会得到回报,此时,营地的成员们可以合力建设营地仓库,用于存储核心物资,但同时也要小心其他组织来犯,仓库的防御工事一定要加强、加强、再加强,你们不仅需要齐心协力抗外敌,还可以潜入敌人营地仓库,搜集物资哦!不过,危险,无处不在,准备好,再出发吧!
除了营地,一个个小型的避难哨所,也因为长期物资匮乏人员短缺的问题,而饱受感染者攻击。重建哨所,抵御感染者,恢复生产,帮助他们,将他们发展成你的盟友,后期的好处可不仅一点点,比如大量有价值的物资?或者……你们懂的,付出就会有回报哦!
玩家在此作中可以建立一个属于自己的野外庄园,但是该庄园的选址则只在一片地图中给定的某些区域才有地基。
简单来说,玩家可以选择把家安放在雪地或者雨林中以方便采取对应资源,但是并不能任意找片空地就落家。
给定的野外地基由于数量有限,所以可以被多名玩家重复选择而互不干涉,对外则只展示同地址中评分最高的。
而当玩家加入了由多名幸存者组建的营地之后,将会在营地中也拥有一间属于自己的庄园。
玩家只需从营地的空余地基中选择一处,即可实现将野外庄园“迁移”到营地中,但野外庄园并不会因此消失,而是变为副庄园,之后主副庄园的建设与改动也将实时同步。
营地中的主庄园严格遵循一人一个位置,不可重复选择,因而营地中的空余建筑位也就是能够容纳的加入人数。
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