长安幻世绘伤害怎么计算:对于各种阵容的组合就是加大伤害度,当然这个也是游戏中一大亮点所在啦!那么问题来在整个游戏中对于伤害的计算如何搞呢?九游小编带来了长安幻世绘伤害公式机制计算详解啦。
长安幻世绘伤害公式机制计算详解
攻击*倍率+法伤=实际伤害(攻击即面板攻击,倍率为妖灵技能倍率)
PS:
法伤通指法伤与固定数值增伤与易伤,这部分为固定数值,不会被百分比减伤减免,也不会被百分比增伤增益。
当然游戏中也不是那么简单的,毕竟游戏中的加成都是独立的。重复的会直接被覆盖,各种百分比加成直接在倍率后面依次乘上去即可。
【伤害波动】
首先食物语的伤害是波动的,有的游戏浮动会与敌方血量挂钩,并不是随血量下降而上升来波动的。
所以得到假定公式:
平均伤害*(1±伤害波动率)这里先假定伤害波动率为10%
平均伤害*(1±10%)=实际伤害
基础伤害公式
由于伤害受防御影响,我们直接选择鸡丝测试最基础的伤害公式是否在食物语中也通用。
攻击*倍率*(1+攻击加成)*(1+暴伤)
鸡丝测试面板
鸡丝无暴击,金身:理论伤害678*330%=2237.4实际伤害2188伤害波动范围内;
鸡丝无暴击,金身,减低防御:理论伤害678*330%=2237.4实际伤害2217减低防御上限100%;
鸡丝无暴击,金身,攻击加成:理论伤害678*330%*1.25=2796.75实际伤害2736伤害波动范围内;
鸡丝暴击,金身:理论伤害678*330%*1.78=3982.572实际伤害3887伤害波动范围内;
以上是有关长安幻世绘伤害公式机制计算详解,想要了解更多相关内容,玩家敬请持续关注九游zhangton网。
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