在《动物园之星》游戏中,动物满意度是非常重要的,动物满意度的降低,会带来动物们之间的压力,导致动物园的失败,这里给大家分享一波《动物园之星》动物满意度心得分享,希望对大家有所帮助。 动物满意度心...

在《动物园之星》游戏中,动物满意度是非常重要的,动物满意度的降低,会带来动物们之间的压力,导致动物园的失败,这里给大家分享一波《动物园之星》动物满意度心得分享,希望对大家有所帮助。

《动物园之星》动物满意度心得分享

动物满意度心得分享

动物满意度:影响动物满意度最直观的因素:空间和压力。

压力是很多动物在面临游客太多的情况下会表现出的福利问题,这里提出以下几种对策供大家使用。首先进入式展区对于狐猴象龟和跳羚都会有一定程度的压力影响,一旦游客数量增多,这些动物就会不满,因此还是建议除孔雀之外不要随便设置进入式展区。第二,对于美观和造景没有要求的朋友可以采用单向玻璃,我个人是个造景党,不是很喜欢玻璃的观感,因此我往往不会采用这种方法。第三就是大家都没想到的一点,你可以通过展区的规划协调平衡进入式展区的人数从而缓解动物压力,注入不要把动物展区修建在主干道旁,再跳羚展区对面修建生育更高的狮子展区等等,这个大家可以尝试,我相信对大家很有帮助。

从混养上来说部分动物的混养可能会降低动物满意度,这里列举三个例子,剑羚、鸵鸟和跳羚。拿剑羚来说,他对地形的需求主要是沙地,这与其他非洲动物不同,因此混养很容易造成动物对地形条件的满意度下降。鸵鸟也是对于空间要求较高的食草动物,笔者根据长时间的观察发现,在展区中增加新动物或者新生动物的时候,鸵鸟比其他动物更容易发生空间满意度下降的问题。

关于空间好多人会说修的大就可以,但我想提醒的是修的大同时也会降低员工的工作效率,而且并不一定能提升游客满意度,所以在动物保育、员工和游客三者之间权衡是至关重要的。当然空间对动物种群的发展影响是最大的,这里推荐展区大小通常比百科面积大一点五倍到两倍就足够种群发展了。

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