魂器学院伤害吸收机制在游戏中十分重要,关系到前排肉盾的搭配选择,BOSS战伤害是怎么分摊的呢?九游小编墨染给大家带来详细介绍 魂器学院伤害吸收机制解析 现在的BOSS战基本都在25~...

魂器学院伤害吸收机制在游戏中十分重要,关系到前排肉盾的搭配选择,BOSS战伤害是怎么分摊的呢?九游小编墨染给大家带来详细介绍

魂器学院伤害吸收机制是什么?魂器学院BOSS战技巧有哪些?

魂器学院伤害吸收机制解析

现在的BOSS战基本都在25~60秒结束,所以boss基本能打出1~3轮技能,谁来承受这些伤害是有讲究的。

如果是近战伤害,那没的说,盾职承担即可

如果是远程伤害,灵活调整后排单位的血量,使用冥王头盔和冈格尼尔这种魂器来顶住boss的技能不死更为重要

我个人是不推荐1远程3近战的打法的,完全放弃后排意味着续航不足,可能在奶妈被打死后被boss磨死,2个后排轮流承担伤害至少可以吃4次技能

第一次,后排输出被打死,复活起来,奶妈加满血,同时由于被打死,可以多放一次技能

第二次,后排输出彻底被打死

第三次,奶妈被打死,复活起来,多放一次回复技能给前排续航

第四次,奶妈彻底被打死,把战斗交给前排继续

如果这样都打不死BOSS,说明输出不足,需要进一步强化角色

小怪的随机性比较大,因为地狱保龄球的原因,可能打出各种诡异的站位,我就不多评论了,而且说到底,PVE都可以靠堆砌战力来解决,也就是所谓的打不过,睡一觉