《长安幻世绘》妖灵搭配是基于伤害机制而建立的,下面为大家带来妖灵搭配基础知识介绍详解,希望对大家有帮助。 妖灵搭配是基于伤害机制而建立的,本攻略旨在减少玩家对妖灵搭配的一些疑惑。 伤害机制: 攻...

《长安幻世绘》妖灵搭配是基于伤害机制而建立的,下面为大家带来妖灵搭配基础知识介绍详解,希望对大家有帮助。

妖灵搭配是基于伤害机制而建立的,本攻略旨在减少玩家对妖灵搭配的一些疑惑。

伤害机制:

攻击*倍率+法伤=实际伤害

攻击即面板攻击,倍率为妖灵技能倍率。

法伤通指法伤与固定数值增伤与易伤,这部分为固定数值,不会被百分比减伤减免,也不会被百分比增伤增益。

幸运的是这个游戏加成都是独立的,重复的会直接被覆盖。所以各种百分比加成直接在倍率后面依次乘上去即可。

妖灵搭配可以分为三类搭配

A.法宝符咒与法宝符咒之间的搭配

B.妖灵与法宝符咒之间的搭配

C.妖灵与妖灵之间的搭配

事实上还有

D.妖灵与觉醒装备的搭配

由伤害机制在,游戏中大致可以分为三种增伤:

1.攻击相关增伤

只包括攻击固定增益加成

相关种族:风、阴、火

例如虎威、血契、狂暴、白骨心灯、贪狼符

2.倍率相关增伤

包括百分比攻击加成、其他的百分比加成

相关种族:阴、山、火

例如痛打、多重痛打、聚魂、麒麟赐福、神迹、嗜血

3.法伤相关增伤

相关种族:林、风

例如召雷决、射神车

其中攻击相关增益的狂暴增加上限为10次,倍率相关增伤神迹、嗜血上限为100%。

任何搭配遵从

三类搭配(ABC)三种增伤(123)的两两组合即为合理。

两类减伤:

4.减伤

包括各类百分比减伤与固定值减伤

相关种族:山、风、火、林

例如反射格挡、不屈、神隐术、屹立不倒、华盖符、禄存符、贪狼符

5.控制

包括各类负面状态控制

相关种族:林、阴、风、火

例如冰冻、魅惑、石化、诅咒、嘲讽、霜华符、裂石符

任何搭配遵从

三类搭配(ABC)两种减伤(45)的两两组合即为合理。

组队顺序为

计算卡池>增伤组合>选定主角>选定前排>减伤组合>后排补充出六个同族妖灵>补充功能性妖灵>实战>回到增伤组合重新调整

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