《三国志・战略版》中战法众多,效果多样,搭配特色与趣味性十足。控制战法,是战法类型的一种,在对战中效用十足,能限制敌方玩家的进攻能力与伤害效果。
由于游戏中有速度属性,会影响敌我双方战行动的快慢顺序。所以对于控制战法来讲,尽可能的需要先手控制,早于对方行动前打出效果,实现当前回合的优势。那么,若是速度不足,只能后手控制,在对方已经行动后,控制效果是否还有效,一起来看看吧!
分类
控制类战法包括虚弱、缴械、技穷、混乱、震慑等内容,存在于部分武将的自带战法和传承战法中。同时控制战法还可分类为指挥、主动、突击和被动的不同类别,其控制时间也存在持续1回合与持续2回合。
主动控制战法效果
关羽无论是自带战法威震华夏和传承战法横扫千军都具有控制效果,可以打出缴械、技穷和震慑效果,均为持续1回合。本次选择关羽进行主动控制战法的后手测试。关羽搭配白眉和横扫千军,对阵武将选取曹操,并将曹操速度升至最高。
可以看到,战报中每场都为曹操先手,第二回合关羽触发威震华夏,对曹操施加缴械效果,并于第三回合,对曹操执行缴械效果,使其无法普通攻击。同样,关羽的横扫千军在第三回合触发,并在第四回合对曹操实现震慑效果。可见主动战法中,后手控制同样生效,只不过延伸到下个回合。
突击和被动控制效果
主动战法的控制效果即使后手控制,在下个回合亦能生效。那么对于突击和被动的控制来说是否同样如此呢?
本次笔者选取夏侯渊进行测试,夏侯渊自带突击战法将行其疾,可对敌军主将造成计穷并持续两回合,搭配被动战法奋突,可对目标进行缴械,持续1回合。同样选取曹操为对阵武将,并为其搭配主动战法落雷。
可以看到,作为后手方的夏侯渊在第一回合触发突击控制战法,将行其疾的计穷后,于第二第三回合对曹操实现了计穷的控制效果,可以说是完整持续了2回合。同时,在第二回合触发的被动控制战法奋突的缴械后,在第三回合使曹操无法进行普通攻击。
由此可知,被动和突击的控制战法与主动战法相同。在武将后手情况下,无法在当前回合实现控制,但可以在后面的回合完成完整效果。
指挥控制战法效果
大家都知道指挥战法是在准备回合发动的,那么武将的后手顺序,是否对指挥战法的控制效果产生影响呢?
刘备自带指挥战法仁德载世每回合都有几率对敌方施加虚弱控制效果,搭配指挥战法盛气凌敌,在战斗前2回合高概率使敌军群体陷入缴械。同样搭配曹操作为对阵主将,并为其搭配主动战法落雷。
可以看到,刘备的仁德载世和盛气凌敌在准备回合便已发动,盛气凌敌的缴械效果不受刘备后手影响,对曹操进行了2个回合的缴械控制。而仁德载世的虚弱效果在第二回合出现战报描述,并于第三回合对曹操产生了效果,这表明,仁德载世的虚弱效果,受到了刘备后手的影响,延伸到下回合生效。
最终,可以得知,控制战法即使后手操作亦可以在下回合完成效果,并不会直接失效。但总的来说,先手控制显然更具备优势,所以尽量给控制类武将提升速度,争夺先手权,攻敌于不备。
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