势力开放:于陈留城池通关 势力用于聚集玩家成为集体,其中职务分为盟主、都督、精英和团员。 势力分为以上四大功能:军衔、春祭秋祀、因势利导、攻城略地。 军衔: 军衔系统与城战功能息息相关,通过城...

势力开放:于陈留城池通关

势力用于聚集玩家成为集体,其中职务分为盟主、都督、精英和团员。

势力分为以上四大功能:军衔、春祭秋祀、因势利导、攻城略地。

军衔:

军衔系统与城战功能息息相关,通过城战直接或间接的获得军功,通过积累军功可以提升个人在势力内的军衔,军衔按照性别、全兵种、攻击方式、机动能力等方式提供攻击、防御、兵力的加成。同时也决定每日获得军功的上限值。

如果遗漏参与城战,那么次日可以来功能内消耗一定元宝来补领一定量的军功。

春祭秋祀:

这个是一个通过消耗功勋值来兑换一定量的粮食、金币或者精铁的功能、兑换次数根据春祭秋祀的级别决定。

因势利导:

这是一个通过消耗功勋值来升级六种个人能力的系统。六个能力分别为:增加全将攻击力、增加全将防御力、增加全将兵力、增加封地粮食产量、增加封地金币产量、增加封地精铁产量。

攻城略地:

本功能是辅助城战功能,玩家可以通过本功能存储多批次部队来供盟主和都督在城战时候的调遣用。可以通过存放已有的队列来实现自动复活和自动派兵的功能。