第二银河护卫舰白杨级装置怎么搭?不少的玩家也是头次接触这类太空题材类的游戏,在游戏中也是懵懵懂懂,想要知道这个护卫舰白杨级装置怎么搭,下面就一起来看看吧。
第二银河护卫舰白杨级装置怎么搭
全面分析:
战术装置是闪避后减超级装置冷却时间的BUFF类,超级装置是具有溅射伤害的斩杀型,且冷却很快。自然而然这艘船的配船思路就是尽量降低对方的命中率,来换取自己更频繁的开大招。驾照加成是1输出1射程1推子,有射程加成又有推子加成说明这艘船可以采用远距离输出的方式风筝对手。
舰船固有加成是群体射程干扰,具体来说就是弹道系统干扰力场这个装置,射程22.5KM,降低敌人群体15%的射程,这个东西有没有用呢,这艘船是靠闪避对方的攻击来提供BUFF的,如果对方因为射程不足打不到,那我们就没法闪避,也就没法触发战术装置的效果了;从另一个思路来说,如果我们不依靠战术装置,而是通过这个弹道系统干扰力场装置,使得敌人因为射程降低打不到我们,而我们则可以利用射程优势吊打对方。
躲避攻击的装置搭配:
1能量回充器,1火控系统干扰力场,1护盾回充装置
武器选择格斗磁轨炮,配合射程特性,能够做到13KM环绕输出。唯一问题就是可能电不够用,这种干扰力场是电老虎,启动一次要消耗30%的电量,所以组件上不要用辅助能量电池,因为电池总量增加,那么按百分比消耗的耗电量也会增加,可以上能量回复增效器,在总电量不增加的情况下加速回复。
放风筝打法的装置搭配:
1能量回充器,1弹道系统干扰力场,1离子推进器
舰船固有加成可以增加30%的力场范围,使力场的范围达到30KM,组件可以上磁性稳固瞄准系统,增加10%射程,使狙击磁轨炮射程达到22KM,如果对方的射程是20KM,那么这个力场可以把对方的射程降低至17KM,所以你在距离敌舰20KM进行环绕输出是没有问题的,于此同时你的冷却超快但射程只有16KM的超级装置就没什么作用了,另外如果你因为电量不够无法长时间启动推力加速,被对方追上,那这套风筝打法就没用了。
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