长安幻世绘血滴子是比较诡异的一个妖灵,血滴子的说法起于中国清朝,原本就是属于比较阴暗的传说,血滴子就是杀手,所以冷酷无情,但是实力却是有的。
一、技能分析
作为风系的输出收割型的妖灵,血滴子的技能并不逊色。
连击8是高概率进行两次攻击,能弥补一刀未击杀目标的弊处,升星概率还能提升。
高级会心一能针对拥有高闪避技能的妖灵(譬如影舞者,灵芝神侍,罗刹女等),二能针对拥有格挡技能的肉盾,以接近真实伤害的比值打穿他们。但是需要注意的是会像刚体或者山系法宝这类百分比减伤的,是无法被无视的。
最后加上风族特有的追击技能,继续投入对下一个目标的斩杀,再次触连击和高级会心效果,但击杀目标后并不会再次触发高级追击。即一回合内,追击技能只能触发一次。当然也能给他再次行动的机会,譬如使用火族的6星法宝天魔劫指,以及与此同效果的天机符。
血滴子升到6星后,便能开启觉醒技,血滴子的觉醒技有6个
其中,伏击是一个有利也有弊的技能,有利在于血滴子作为援军进场时,能立刻对敌方血量最低单位造成伤害(即使对方有护盾加持,血滴子的高概率连击也可以先破盾,再直接对其造成伤害)弊处就是伏击的条件是正常援军上场,倘若血滴子是通过风系6星法宝神禹令(立刻召唤多名队友上场,属于非正常援军上场方式)召唤进场,伏击这个技能就不会触发了。狂暴,伤害敌方后,会增加攻击力,优势远远高于锋锐这种单面板的提升。
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