装备概述 1.所有兵种各6个装备格子 2.装备都可以进行升级 3.装备在同职业的不同兵种之间可自由更换 装备划分 1.步兵:护甲(+防御)、武器(+攻击和速度)、勋章(+血量)、饰品(+...

装备概述

1.所有兵种各6个装备格子

2.装备都可以进行升级

3.装备在同职业的不同兵种之间可自由更换

装备划分

1.步兵:护甲(+防御)、武器(+攻击和速度)、勋章(+血量)、饰品(+攻击速度)、配件(+防御和血量)、瞄具(+攻击)

2.坦克:护甲(+防御)、武器(+攻击和速度)、勋章(+血量)、饰品(+攻击速度)、配件(+防御和血量)、瞄具(+攻击)

3.火炮:护甲(+防御)、武器(+攻击和速度)、勋章(+血量)、饰品(+攻击速度)、配件(+防御和血量)、瞄具(+攻击)

装备部位

1.同一部位的装备只能穿上一件,不能重复装备

2.每个职业有6个部位的装备

基础属性

1.每件装备自带以下属性中的1种或2种

2.详细属性:生命、攻击、防御、攻击速度

装备等级

1.装备等级提升时增加基础属性

2.装备等级≤玩家等级,最多只能提升到与玩家等级相等

3.最高100级

装备获得

1.通过材料制作

2.每件装备材料包括图纸和碎片,不同的装备所需材料不同

装备升级

1.消耗金币增加装备基础属性

2.升级受玩家等级限制,最多只能达到与玩家相同等级

3.装备通过消耗金币进行升级