在魔法门之英雄无敌王朝游戏中,有几个种族英雄可供我们选择?该怎么选?下面就为大家带来魔法门之英雄无敌王朝种族介绍及选择攻略,快来了解下吧。
魔法门之英雄无敌王朝种族介绍及选择
圣堂英雄介绍
泰泽
在泰泽幼年时,一场巨大的海上风暴夺取了他父母的生命,而他则被海浪冲到帕欧岛上,侥幸逃生。一只雌豹发现并庇护了他。之后,他被据点的兽人找到,驯服并以兽人之道抚养他长大。他是唯一一个跻身捷豹勇士之列的人类,并几乎成为了他们的指挥官。
约格
一场事故造就了约格标志性的蓝色皮肤。他被注入了精灵精粹。他的父母原本希望精灵精粹能让他成为最强大的巫师。然而,他们的举动反而让约格对所有类型的魔法都无法掌握。然后约格在据点中找到了自己的位置,在那里他的博学使他成为最好的战术家之一。
里姆
里姆是个半人马。半人马以侦察兵和骑射手之姿活跃于他们主人的军队之中。然而,一旦战争结束,半人马们便只会被安排成为拉车运货或送信的苦力。作为曾经在魔法师军队中服役的一员,里姆也没有逃过这个宿命。尽管经历了严苛的军事训练,里姆依然保留了她的自由意志并决意对任何愿意解放半人马的人献上忠诚。
肯洛哈格
肯洛哈格的职业生涯始于他15岁加入了一队佣兵之中。在佣兵中,他接触到了兽人们直率的友情。他很快证明了自己的的勇敢与战斗技巧都出类拔萃。之后他正式加入了艾金半岛的据点势力。他超凡的能力即将成为周遭敌人的梦魇。
安佳
安佳是兽人萨满中的佼佼者,活跃坦率,富有激情,却容易动怒。自从开始走上萨满之路,她就发现自身与兽人的守护灵——天父之间有着强烈的亲和。正因如此,她有时也被部落内的人称为“天之女”。
英雄无敌在传统战棋玩法的基础上加上了远征剧情设计。战棋玩法还原。带大家看一下游戏的内容啊!棋盘很简单,就是由许多六边形格子组成,看是简单的棋牌,要考虑许多因素。移动能力.攻击范围.地形限制技能释放.每一条决定着战斗结果。
地下城英雄介绍
穴居灵
系别:步兵
主动技能:岩化
被动技能:地底居民
兵种介绍:穴居灵是次级土系精魂,是永不停顿的挖掘者,传言它们会逐渐固化变成原生岩柱。
暗影凝视者
系别:远程
主动技能:折虐射线
被动技能:灵体
兵种介绍:暗影凝视者是黑暗精魂的一种,据说可以像马拉萨一样,看破阴影、秘密和谎言。
兵种名称:蝎尾狮 系别:机动
主动技能:瘫痪刺击
被动技能:溶解毒液
兵种介绍:蝎尾狮诞生于神话时代,其尾刺的剧毒可以像酸液一样腐蚀金属,也可以麻痹肌肉。
兵种名称:美杜莎 系别:远程
主动技能:石化凝视
被动技能:机动射手
兵种介绍:被莲花帝国流放的娜迦祭祀,称为美杜莎。她们崇拜毁舟者,水之龙神的毁灭面。
兵种名称: 牛头人 系别:步兵
主动技能:巨力猛劈
被动技能:斗志昂扬
兵种介绍:牛头人是法师创造的兽型人。而黑暗精灵感激牛头人的力量与忠诚,给与他们自由。
兵种名称:九头蛇 系别:步兵
主动技能:多头攻击
被动技能:吸取生命
兵种介绍:受神话时代的魔法使得这些巨蛇突变长出了数个脑袋,使其可以攻击多个敌人。
兵种名称:影龙 系别:机动
主动技能:凋零吐息
被动技能:魔法抗性
兵种介绍:影龙是黑暗龙神马拉萨的化身,它们的翅膀遍布马拉萨之眼,可以看到一切阴影。
据点英雄介绍
名称: 碎击兵
系别:步兵
主动技能:重击,对目标造成一次高额物理伤害。
被动技能:持盾卫士,持盾卫士受到的远程伤害按百分比降低。
名称: 半人马
系别:远程
被动技能1:灵巧闪避,被近身攻击后会移动到可移动范围内的空格然后远程反击。
被动技能2:机动射手,能先移动再射击或先射击再移动。
名称: 鸢妖
系别:机动
被动技能1:攻击后返回,攻击后回到原地
被动技能2:不受反击,目标无法进行反击。
名称: 掠梦巫
系别:远程
主动技能:嗜血奇术,对一个友方目标使用,伤害增加,主动性增加
被动技能:闪电攻击,普通攻击会对目标造成额外气系伤害
名称: 蜥蜴骑兵
系别:机动
被动技能1:长矛穿刺,普通攻击可以攻击到目标及其后方1格的敌人。
被动技能2:石化凝视,每攻击2次普通攻击后,下一次(第三次)普通攻击可以石化敌人1回合
名称: 怒目独眼
系别:远程
主动技能:巨石投掷,攻击目标及其周围圆形1格内的敌人。
被动技能:炽烈火眼,不会受到远程攻击的惩罚。
名称:远古比蒙
系别:步兵
主动技能:强力猛扑,比蒙对自身移动2倍范围内的任意一个空格发动强力猛扑,对落点周围1格内所有敌方生物造成伤害。每场战斗只能用一次。
被动技能:锐利尖爪,所有攻击都会忽略对方一定百分比的护甲
选择攻略
兵种技能属性不一相互克制的关系,需要重点关注。圣堂的英雄可以释放护盾抵消无回合伤害,利用回合时间形成以多打少的局面,圣堂的弩手大招可打一条线,所有的物种如果这条线上有自己的队也会被误杀,兵种配合一看就会一玩就废的人带有人在,思维能力不行的人会崩溃。多兵种的选择,克制性保护性发挥的很好。
分析一下种族特性,选择游戏中知道的三个种族:圣堂,地下城,据点。
圣堂种族:部队生命加3%,金币产生加5%,治疗速度加5%。生命加治疗可以让军队防守,节省资源消耗。金币有利于远征关卡的通关和世界地图的打野。圣堂种族是一个平衡偏前中期种族哦!
地下城种族:机动部队生命加5%,矿石采集速度加5%,医疗帐篷容量加10%。医疗帐篷增加,无论在防守时和前期后期有着很大的优势,生命加帐篷会让地下城平稳的度过后期,因为地下城种族终极兵种影龙就是机关类兵种。双方家长更是如虎添翼。矿石采集给与地下城种族不小的优势,因为在中期矿石消耗是比较大的,要招募机动部队和建筑师消耗。
据点种族:步兵部队加成5%,招募速度加5%,体力恢复加5%,更象战斗种族,步兵伤害提高了据点的终极兵种招募加成和体力恢复再打也遥遥领先,等级比圣堂和地下城种族玩家有优势。
全部评论