BOSS是游戏内一个服务器内所有玩家都能参加的互动玩法 每天特定时间会开启户愚吕大BOSS,所有玩家可以实时的对BOSS造成伤害,BOSS死亡后,会按玩家的伤害排名分发奖励! 我来简单说一下B...

BOSS是游戏内一个服务器内所有玩家都能参加的互动玩法

每天特定时间会开启户愚吕大BOSS,所有玩家可以实时的对BOSS造成伤害,BOSS死亡后,会按玩家的伤害排名分发奖励!

我来简单说一下BOSS战斗的心得和一些潜在规则

BOSS之前,我们肯定会将能升级的装备啊将领都弄一弄,保证是最佳状态入场。BOSS战斗一开,我们就进去群殴他。伤害在排行榜里攀升盘上自然取决于自己对BOSS造成伤害!相同等级的玩家会在同一房间打同一个BOSS,这个是系统自动匹配的,所以跟你争排名的都是跟你等级一样或是相近的玩家!

等级相近能力也可能相近,除非是高富帅,其他就靠这个提升战力的即时消费功能来临时提升战力!每次消费都会获得一个BUFF(指持续的增益效果),持续30秒,提升10%的战斗力,再按一次BUFF就会叠加,变成20%的效果。这里要注意的是每一层BUFF都是独立计算30秒时间的。意思就是说,你点第一次是30秒,过10秒后,才点第二下,这样第二层的BUFF是30秒,而第一层的BUFF还剩20秒,也就是说20%的效果只能持续20秒后,最后掉落到10%的一层效果。

这样的玩法设计,玩家之间能更具追逐性,也更灵活,想上名次就多点,差不多了就不点了。不至于你永远都追不上那个,一进战斗就点满10层的家伙。所以我一般开战后,先观望,可适当的追逐下那些土豪玩家,如果土豪还是一直在点战力提升,屌丝就不要较劲了,继续观望,适当点点让自己保持在一个自己适合的位置上拿到最优的奖励。简单说就是这样,还是多玩玩才能体会其中的学问呢!玩法虽然简单,但是想花最少的钱拿到最优的奖励还是要动动脑!