魔法门之英雄无敌王朝相信大家都不陌生了,游戏中据点大家觉得厉害吗?下面小编为大家带来魔法门之英雄无敌王朝据点兵种解析,一起看看吧.
据点篇
一,碎击兵 步兵兵种
远征指数1 沙盘指数1
主动技能,重击,造成伤害路过。。。
被动技能,减少远程伤害,被远程打就等于残了,要这技能啥用。。
总体评价,身为一个步兵,你不肉,还能干嘛。。。
二,半人马 远程兵种
远征指数3 沙盘指数1
被动技能1,被打了,移动,远程反击
被动技能2,移动射击,或者射击移动
评价,看着技能是真的不错,都是pk神技,问题是,这是初级兵啊。。。三围指数低下,烂泥扶不上墙。。。
三,鹰身女妖 机动兵种
远征指数4.5 沙盘指数2
技能不想说了,英雄无敌3鹰身女妖的技能愣是被他分成2个被动技能描述。。。。据点打远征的中坚力量
四,掠梦巫 远程兵种
远征指数3 沙盘指数3
主动技能,增加友军伤害和主动性,控制出手链才是重点,和地下城的蝎尾狮一个道理。
被动技能,额外的闪电伤害,这让它增加了不少的输出,尤其在目前小战场地图,抢伤害上面增加了一些优势。
五,蜥蜴骑兵 机动兵种
远征指数2 沙盘指数4
主动技能,攻击目标及身后一格,要求太高,沙盘不生效,远征作用又不大。
被动技能,攻击3回合石化目标1回合,看着真的强啊。。。但是目前这远征战场基本2回合见胜负。。。谁等你出技能啊。。。
总体评价,远征没啥用,沙盘上据点就这么个拿的出手的机动兵了。。
六,独眼 远程兵种
远征指数4 沙盘指数3
主动技能,范围攻击,前面肉盾扛住,后面一个技能美滋滋。。。不过如果远征开放pvp就没什么用了。。
被动技能,无远距离半箭惩罚。这技能给独眼就有点过分了。。
总体评价,真心不错的兵种,问题是远程兵种,被各族主力机动兵种血克。。
七,比蒙 步兵兵种
沙盘指数4 远征指数4
主动技能,猛扑,对自身2格范围内造成范围伤害,伤害很高,爆发伤害
被动技能,忽视护甲。远征模式pvp的神技,问题是好像还没开pvp啊。。。
总体评价,三围和技能确实对得起据点的终极兵种,而且是步兵,血克圣堂的天使和地下城的影龙。但是你还是步兵啊。。。小短腿啊小短腿。。。打野都是个老大难。。。沙盘给你4分都觉得高了。。。
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