小编了解到好多小伙伴们都有在问超级机器人大战V可玩性如何?不少玩家入手了PC版,小编特意整理了相关的资讯,如果你想了解关于这方面的资讯,想知道答案的小伙伴可以看下,希望能够帮助到大家。 ...

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《超级机器人大战V》一周目通怎么关心 通关技巧可玩性攻略介绍

一周目通关心得分享

这次的v难度不大,全熟练度轻松到手。按照近几年玩机战的习惯,主力机只五改,一周目不看攻略,根据人物对话以及尽量让出自同一作品的主角击败对应boss的原则,拿到了大部分隐藏要素(通关后对照网上的前人总结的隐藏要素,大概拿到了七八成),比较奇怪的是十三号机没拿到。

主力方面,我只会用自己喜欢的作品的机体,机体强弱从来不太考虑。出战机体大致如下:uc一众高达(包括海盗)、魔神和盖塔(这两个没看过动画,但从小时候玩第二次超级机器人大战就开始用他们了,之后每作机战基本都会上)、eva、黑百合、全金、天使与龙轮舞(第一次参战比较新鲜)、勇者(bgm莫名好听)、大和号(这个不上,机战v就白玩了)。

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一周目选了if路线,最终话到最后出现半屏幕的boss还是比较慎人的,但发现大和号的波动炮解封了,于是配合重复行动,用大和号的map直接清掉了大半的boss,还剩几个残血,zero、初号机、魔神皇帝每人上去一套军体拳,最终话结束。

总的来说,这次的机战v差强人意吧,前期感觉比较好玩,燃点也不少,比如真盖塔出来那话,骡子怒操伪鸭等。到了后期感觉游戏比较乏味,可能是出来的boss比较弱,而且都没有专属bgm,没什么存在感,就像是血稍微厚点的杂兵而已,所以感觉后面十几话都在一味地清杂兵,无非是打完一波又来一波,重重复复。

以上就是关于机战v一周目通关心得的相关分享,欢迎小伙伴们分享自己的玩法技巧和感受。