一、关卡:
1、关卡简介
a) 关卡是本游戏的主要PVE玩法,包含了游戏的主要装备和货币产出。玩家离线时仍然按照当前关卡效率获得奖励。
2、关卡规则
a)玩家进入游戏后,自动从第1关开始自动击杀关卡怪物,获得经验、金币和装备。
b)在当前关卡中击杀足够的怪物后,开启挑战关卡BOSS的资格。
c)成功挑战击杀当前关卡的BOSS后,获得大量装备和元宝奖励。同时角色自动进入下一关卡。
d)关卡提升后,玩家的挂机效率获得提升,包括金币获得效率和经验获得效率
二、人物合击:
1、合击系统
系统以和合体技的方式,集游戏内3名角色的战力总和,施展强烈一击,造成对怪物有效强力的伤害
2、合击提升
a)玩家可通过游戏内副本关卡,获取对应碎片掉落,对其指定部位战力提升
b)当玩家集齐阶段指定碎片后,人物具体极大提高,而且整体合击技能亦有所加强
三、转生:
a)玩家达到80级后开启转生功能
b)提升转生等级可以获得大量属性加成、穿戴更强装备和挑战更多BOSS
c)玩家可以通过降低自己等级兑换转生所需的修为值,或者直接购买转生丹
四、BOSS玩法:
a)BOSS玩法分为个人BOSS,野外BOSS和秘境boss三种
b)主要产出:对应等级的各品质的装备和红装
1、个人BOSS
a)玩家在个人BOSS中可以独占强大的BOSS收益,该BOSS掉落与野外BOSS掉落一致
b)玩家的等级越高,可挑战的个人BOSS数量越多
c)每个个人BOSS有一定的挑战次数,该次数每天重置
2、野外BOSS
a)玩家在野外BOSS中需要与其他玩家争夺BOSS, 比拼输出能力
b)玩家参与争夺野外BOSS需要消耗挑战次数,挑战次数每2小时恢复1次,有储存上限
c)在战斗中可以看到参与争夺的玩家,BOSS当前剩余血量和输出最高的玩家,) BOSS被成功击杀后,所有玩家都可获得奖励。输出第1的玩家获得boss归属奖励
d)野外BOSS死亡后,间隔一定时间后复活,玩家可以设置BOSS复活时提醒自己击杀
3、秘境BOSS
a)玩家在秘境BOSS中需要与其他玩家争夺BOSS, 比拼输出能力
b)秘境boss每天限制挑战次数,每天0点刷新挑战次数
c)获得boss归属权当boss死亡后,即可获得boss归属奖励,击杀拥有归属权的玩家,可获得boss归属权
d)对boss造成伤害,直到boss死亡处于场景中,即可获得奖励
五、副本玩法:
副本包含材料副本和经验副本
1、材料副本
a)副本包含4种:铸造副本、经脉副本、龙魂副本和羽毛副本
b)玩家每天可免费挑战一定次数,根据当前的VIP等级可以额外购买指定次数
c)副本掉落对应各个系统提升的消耗材料
2、经验副本
a)玩家每天可挑战一定次数的经验副本,到达一定怪物击杀量,即可获得相应的经验奖
六、竞技:
a)玩家在关卡场景中攻击怪物时,可以看到当前处于同一章节的其他真实玩家。点击竞技按钮即可进入竞技界面
b)对手的实力有强有弱,玩家可以选择攻击该玩家,成功战胜可以获得金币,装备,经验奖励。挑战失败不获得奖励。
c)竞技中胜利获得25点PK值。达到100时无法继续挑战,失败不获得奖励和PK值。
d)玩家可以在界面中查看自己的竞技排名,挑战其他玩家可以获得杀意值,提升自己的竞技排名。
e)每天24:00结算今日的竞技排名,根据排名,玩家可以获得珍贵的礼包奖励。结算奖励后,所有玩家的杀意值清0
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