游戏中的英雄作为伤害的承受体,血量将为0游戏就失败;除此之外,每个英雄还具有3个强力的技能,一个CD技能,一个是主动技能,一个被动技能。 —CD技能,冷却结束后自动释放,无需玩家操作,不同英雄的CD...

游戏中的英雄作为伤害的承受体,血量将为0游戏就失败;除此之外,每个英雄还具有3个强力的技能,一个CD技能,一个是主动技能,一个被动技能。

—CD技能,冷却结束后自动释放,无需玩家操作,不同英雄的CD技能不同,大致也归于治疗和伤害两类。

—主动技能,需要玩家通过消除士兵积攒怒气,怒气满了之后主动点击释放,主动技能是英雄的核心技能,不同英雄的主动技能各有不同,加血,控制,恢复,加防,魔免等等,在合适的时机使用英雄技能,能够起到扭转战局的作用,是战斗中策略的重要组成部分。当然对于懒人来说,怒气满了就放也是一种选择,就是收益没有最大化而已:)

—被动技能,是英雄的固有属性,一般在战斗开始时或者特定节点触发,效果主要是增加血量,增加闪避,伤害减免等buff类技能。

由于英雄和士兵具有不同的特性,因此合理的搭配英雄和士兵,最大化英雄技能和士兵以及攻击方式的配合效果,是战前策略的重要组成部分。根据自己的喜好,打造一套属于自己的英雄+士兵组合吧!

祝您游戏愉快!