《噬血代码》需要玩家对练血、血码进行合理搭配才能形成强势的玩法流派,而一刀流就是一种高伤的流派。请看下面由“以一持万”带来的《噬血代码》一刀流Buff选择探究,希望对大家有用。 噬血代码的技能b...

《噬血代码》需要玩家对练血、血码进行合理搭配才能形成强势的玩法流派,而一刀流就是一种高伤的流派。请看下面由“以一持万”带来的《噬血代码》一刀流Buff选择探究,希望对大家有用。

《噬血代码》一刀流Buff选择探究 各Buff增幅效果测定

噬血代码的技能build包含一个血码+8种主动技+4个被动技,如何选择buff决定了你一刀下去的愉悦度,以下是个人对一部分buff的增幅效果测定

常用炼血BUFF

测试环境

143级诛杀女王血码,武器是薄暮曙光+10重质变。

打伤害的战技是两断深渊(优秀的单段伤害,来源杰克血码),木桩目标是修炼领域孽鬼。

0buff下,物理面板1380。

牙装是尊贵白银+10重质变,阳属性1227,阳属性会影响荣耀之桥这个技能的增幅量。

被动选择+力气和+集中力的满足技能需求,另外两个格子:

斧枪专精(+20%全伤害,黑暗骑士血码)。

速度特杀(翻滚+10%全伤害,跳步+20%全伤害,赫菲斯托斯-村雨血码)。

另外平台是steam,还是提一下,以防出现极低可能性的不同平台算法不同情况。

数据

首先,强化重击、超负荷、狂击、荣耀之桥、殒命之旅、闪现尖牙6个buff是直接提升面板伤害的,可谓buff流的基础。

以上为比较常用的6种buff对面板的提升。

因为8个主动技能需要留两个格子给战技+献祭之血回蓝,因此选用了6buff的基准测试。

实际操作中,可以换技能/嗑药来尽可能附加更多的buff,具体操作按自己舒服的来就可以了。

另外,有一些buff不在面板上直接显示伤害,比如武器附魔等,下面用伤害来进行对比:

要注意这里提升不仅仅是面板提供的,诛杀女王血码限定的buff殒命之旅,可以提升回避等级,翻滚变跳步后在速度特杀被动加持下,还可以提升10%全伤害。

另外对于有属性弱点的怪物,使用武器附魔代替提升较低的buff,会得到可观的伤害提升。

绝对猎命者效果是第一次攻击无视对方一部分防御力,在孽鬼身上有27%的加成,但是家里沙包就没有加成,说明沙包防御力应该是0;

boss的话没有逐个去进行测试,不过我想没有防御力的boss应该很少吧,所以这应该是个不错的buff,可以替换掉加成比较低的面板buff。

八云血码的冲击波作用机制比较迷,部分大剑和大锤的动作可以出发一个额外的冲击波伤害,该伤害和触发动作的伤害有关。

但是具体数值很乱,不同武器、攻击buff下的伤害补正不一样,从0.15~0.35都有,就数值来看对于合适的武器,是个不错的buff。

同伴BUFF

能带同伴也是本作一个亮点,在地图上,伙伴会给你上一个buff,此buff和你自己释放的同类buff均能叠加:

同时还有更为强大的共炼血buff提供更多的加成,对一刀流的具体增幅量如下

在实际使用中,路易和杰克均是提供伤害的好帮手。

杰克的上限更高,但是路易能提供闪避能力,如果不打算使用诛杀女王的殒命之旅buff的话,路易的共炼血也能提高速度特杀的增伤

补充

最后还是推荐下诛杀女王血码,属性优秀,独有炼血殒命之旅增幅优秀,虽然有持续时间结束暴毙的负面效果

另外测试了杰克血码的专有技能双面刃和希尔伯血码的通用被动生存本能(低血量加攻)

杰克的专属buff增幅差强人意,但是诛杀女王的殒命之旅同时还提供闪避加成。

生存本能最高加成和斧枪专精与速度特杀持平,但是由于被动格子还要带属性提高满足技能需求,有低血量限制的生存本能可能不太好用

经过测试,使用需求类被动可以在上完buff后换掉,不会影响已经上好的buff。

这些是我手头有的增幅比较明显的buff的测试,另外还有一些其他的buff比如限力突破(黑暗骑士血码,+力气+灵巧度),涉及武器属性加成,同时增幅较小,我就先不进行测试了。

噬血代码的build还是挺有趣的,尤其是每个血码专属的炼血,能让人开动脑筋想出一套build。

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