《无主之地3》在10月3日进行了一次重要更新,涉及了许多方面,不仅调整了游戏角色的一些能力,同时也修复了一些BUG,可能玩家还不知道补丁内容,下面带来《无主之地3》10月3日补丁内容一览,希望能帮到各...

《无主之地3》在10月3日进行了一次重要更新,涉及了许多方面,不仅调整了游戏角色的一些能力,同时也修复了一些BUG,可能玩家还不知道补丁内容,下面带来《无主之地3》10月3日补丁内容一览,希望能帮到各位玩家。

北京时间明日早晨6点(或之前),我们将同时在全平台发布《无主之地3》的补丁和热修复。本次补丁将对多项已知问题进行修正,而热修复将修改玩家角色的平衡并对部分敌人与boss进行调整。

补丁说明:

稳定性

修复了在玩家达到最高护卫者等级时发生无限循环的问题。

一般修复和改良

“中空弹”护卫者等级技能不再会伤害友军。

已重新启用“中空弹”护卫者等级技能。

修复了部分Xbox玩家无法解锁“终极秘藏猎人”成就的问题。

修复了在PC端上即时加入好友游戏会话时,鼠标可能失去功能的问题。

修复了部分玩家无法在银行储存物品栏的问题。

北京时间明日早晨6点(或之前),《无主之地3》的本周热修复将在所有对应平台上发布。其包含部分玩家角色平衡性修改,以及对玩家提交的敌人行为问题的修复。

游戏的初衷是让每个秘藏猎人的全部三个主动技能都派上用场,但我们发现部分技能的效果超过了其他技能。为保证技能搭配的多样性,本周我们对FL4K和莫泽进行了一些调整。

对boss战进行研究之后,我们进行了一些平衡性调整,让战斗更加畅快。此外,我们对部分敌人行为进行了调整,避免影响任务进度;并提高了部分攻击的频率。

秘藏猎人调整

FL4K

“飞龙出击!”可以稳定输出伤害,与受福装备搭配时更为强力。但其似乎仍缺少基础技能,因此现在将固定对输出伤害的敌人施加状态效果。而“不留痕迹”返还的弹药量高于预期,因此我们增加了二次触发延迟,维持正常的弹药返还量。因为投入产出不成正比,“野蛮喊叫”的加成得到了提升。另外,FL4K宠物过于活跃,玩家站在原地时它们会推动玩家,形成干扰。因此我们进行了修改,让宠物无法推动玩家。

“飞龙出击!”状态效果几率提升至100%。

“不留痕迹”的二次触发存在2秒延迟。

“野蛮喊叫”加成数值增加100%。

宠物无法推动玩家。

“抚摸宠物”按键提示的优先级被降低,不会再对战利品拾取或贩卖机使用构成干扰。

莫泽

无限手雷虽然爽快,但实际上我们并非刻意为莫泽添加这个技能。因此“毁灭方式”的手雷部分添加了二次触发延迟,降低这个技能搭配的威力(同时也避免滥用)。

“毁灭方式”的二次触发存在2秒延迟。

杂项修改

调整智慧中枢、片川巨球和受福比利的平衡性。

这三个boss的生命值和护盾存在隐患,从而导致他们的战斗循环难度过高。智慧中枢的生命值略高,因此我们进行了降低。片川巨球的护盾会在战斗中快速恢复,让玩家陷入不必要的苦战。因此我们进行了调整,使其不再恢复护盾。另外,玩家在面对受福比利时通常会陷入长时间战斗,因此我们将他的生命值降低了25%。我们会关注调整之后这些boss的表现,并可能在未来进行进一步调整。

贪财飞龙不会再生成过量的龙蛇。

此修改会使屠杀水池的游戏体验更加有趣。

调整赞恩技能的冷却值显示。

如描述所言,阿玛拉的主动技能“魅惑”将使敌人相互攻击。

修改了霸主游荡者的战利品爆出。

生存试炼场中蛛蚁王偶尔不会从地下钻出,可能会造成游戏无法继续。我们已对此进行调整,该问题已得到修复。

修复在恶魔之刃中敌人可能无法生成的问题。

已对拉文德·悚悚然的物理系统进行调整,使其不会出现类似于气球爆炸的现象。

避免阿波罗被弹射到游戏场景之外。

暴怒者不会在不恰当的时机进入待机状态。

修复了蜥蜴尖刺龙的攻击。

在二周目中,护卫者将使用所有攻击方式。

护卫者幻影将更合理地使用远程攻击。

屠杀地图中的NPC被发现有时会自动复活竞技场中的玩家。现在他们将不会复活玩家。

减弱打开伊瑞德弹药箱时的光芒效果,便于玩家分辨其中的弹药

《无主之地3》10月3日补丁内容一览