可以通过培养系统来改变武将属性数值。每次培养需要消耗军功或金币,培养属性的改变随机,玩家可以选择接受或不接受。
二、属性恢复
1、武将培养属性时,每次选择替换属性时,如果该武将替换后的属性点数总和为历史最高,系统将会把此次属性的结果记录为该武将的
历史最佳属性;
2、玩家对某位武将当前的属性不满意时,可以花费20金币,将该武将的属性恢复为历史最佳属性;
3、还没有替换过属性的武将,当前属性即为默认历史最佳属性。
可以通过培养系统来改变武将属性数值。每次培养需要消耗军功或金币,培养属性的改变随机,玩家可以选择接受或不接受。
二、属性恢复
1、武将培养属性时,每次选择替换属性时,如果该武将替换后的属性点数总和为历史最高,系统将会把此次属性的结果记录为该武将的
历史最佳属性;
2、玩家对某位武将当前的属性不满意时,可以花费20金币,将该武将的属性恢复为历史最佳属性;
3、还没有替换过属性的武将,当前属性即为默认历史最佳属性。
植物大战僵尸1
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