1. 每年春天晚上21:00-21:20开启血战长坂坡系统,玩家可在主城点击“长坂坡”按钮进入血战长坂坡界面进行战斗。其他时间内玩家也可进入血战长坂坡界面查看上一届血战长坂坡的相关信息。
2. 玩家点击“加入血战”加入到血战列表中。当他取消参战(取消参战就是退出血战列表)或者战败时会退出该列表,而关闭界面或者中途掉线都不会自动退出该列表。
3. 系统每次都在列表2-5的玩家中随机选取一个玩家与列表第1位的玩家配对战斗,一直进行下去,直到活动结束。连胜数高的为守方,连胜数相同时则随机决定。已分配了战斗的玩家不会再被重复分配。如果有玩家轮空时,则默认该玩家胜利。当列表中不足10人时,系统不会立即开打,而累积5秒人数还不足10人时则根据当前人数随机分配对手开打。当然,如果一个人都没有则不用开打。注意:只有一个人,无对手分配时,则默认这个人轮空,轮空算胜利。
4. 被选取出来的玩家在战斗结束后,系统自动将战败的玩家剔除血战列表,同时所有参与本次战斗的玩家产生20秒的参战CD。这20秒内不能继续加入血战列表。20秒之后,胜利的玩家自动按序加入到列表的末尾,而战败的玩家则需再次手动加入血战列表才再次将他们按加入的顺序列在当前血战列表的末尾。
5. 战斗为一对一模式,不强行将玩家拖入战斗场景,只在界面显示战斗结果,但玩家可手动点击“战报”查看战报。
6. 活动时间内,玩家每次胜利都会累积一次连胜次数,战败或者手动退出血战列表时,连胜数清0。战斗无论胜负都有奖励,但连胜数越高奖励越高。连胜超过10次时,奖励按10次的算。且连胜数达到4连以上时都会在世界频道广播一次。
7. 每次血战结束,服务器按照战报的产生顺序记录战报信息,同时对连胜榜按照连胜数高—>玩家PID小的顺序进行一次排序。对于本次参战的玩家,服务器主动通知客户端刷新一次界面,而其他未参战但在界面等待的玩家则每20秒自动刷新一次界面。
8. 血战长坂坡的战报信息,服务端和客户端都只保存一届,在下一届开始时自动清除。
9. 血战长坂坡的兵力独立核算,不会扣玩家的实际兵力。玩家每次手动加入血战列表时都自动获取该玩家当前的武将和阵法信息,以满兵状态等待战斗,之后除非重新手动加入血战列表时会把兵力补满,否则都以上场战斗剩余的兵力进入下场战斗。要注意的是,战胜方会在20秒后自动添加到列表的末尾进行排队,此时不会重新获取玩家的武将阵法信息,也不会自动补兵。
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