暴行是明日方舟游戏中公测累计预约80万人次的限定奖励干员,可谓是真正的人手一只了,而6月1日开始就暂时无法获得可能造成后入坑的玩家没有暴行,不知道以后会不会增加获取途径。接下来就一起来看看暴行值不值得培养,应该怎么培养吧~
近卫干员暴行角色攻略
“Dr.xxx,来自雷姆必拓的干员暴行向你报道!我一得到博士和阿米娅的消息,就立刻赶过来帮忙啦!什么?你什么都不记得?唉唉?!”
五星干员,tag:近战位、群攻、爆发
基本属性
除了攻击略低于幽灵鲨以外,其他属性基本都是很普通的近卫属性。
大多数人不喜欢用暴行的原因在于天赋和没有潜能加成。没有潜能加成(绝版,池子和公招都没有)让暴行失去了进一步提升的机会,从另一个意义上来说也可以算是自动满潜。
天赋
暴行的天赋和清道夫的单独行动者类似,都需要合理安排地图和站位才能发挥作用。暴行则对地图有更高的要求。
像4-8这种地图上高台较多的图很适合暴行发挥。
技能
值得一提的是,暴行的技能和拉普兰德类似,全部都是攻击回复。
一技能是适合自律使用的强力击,专精可以增加伤害倍数并减少CD。每3次攻击后就有一次高爆发。封堵小怪较多的路线很有效。
2技能是暴行的标志性技能,攻击回复,手动触发。是需要合理考虑释放时机的清场技能。专精3最高可对正前方三格每格内造成4倍伤害。
什么概念呢?陨星的2技能榴弹专精3也有3倍伤害。(但陨星基础攻击更高,还有概率加攻天赋,按下不提)
而且暴行带了2技能可以和其他吃拐选手一样,用微差爆破打出高爆发。这也是暴行的干员tag有爆发的原因。
目前已知的能给暴行加攻的手段有华法琳的血怒、空的战斗之歌、能天使的祝福、诗怀雅的近距离作战指导、近卫小车的战术整理。
假设能得到所有buff加成
暴行基础攻击705。
血怒加成后变成705×0.9+705=1339.5。
再在这个基础上加上空的战斗之歌1340+385=1724.5。
加上近卫小车的Buff后变成1724.5×0.2+1724.5=2069.4。
吃了阿能的苹果派后增加到2069.4×0.06+2069.4=2193.564。
听了诗怀雅的临场指导达到2193.564×0.1+2193.564=2412.9204。
游戏里当然不可能带这么多小数点,四舍五入后暴行此时的最佳攻击力达到了2143。
再加上精二山谷天赋的10%后有2357(同四舍五入后)的攻击力。
专精3的4倍微差爆破此时能打出9428点伤害。
而且是对前方三格每格内的5个怪(专精3)都造成这个伤害。
但是毕竟不是所有人都能把这些条件全配齐的。就实用性而言,暴行的微差爆破能达到很好的清场效果。即使不吃任何拐一锤子下去也有2000多的伤害了。
攻击范围
优缺点分析
优点:优秀的清场能力,稳定的群体输出。有效T度较高。天赋加成简单粗暴,容易上手。
缺点:无潜能,成长空间有限。输出稳定但没有明显特色。技能攻击回复不适合出怪间隔较长的作战。
分析总结
这是一个挡2打2,精二后挡3打3的干员,在特性上与幽灵鲨如出一辙,但在属性上却完全不如幽灵鲨。因为有同级对比,暴行这个干员显得非常弱势,但这并不意味着这个干员就没有发挥空间,在精二之后其AOE优势就会发挥出来,天赋山谷并不能覆盖到所有关卡,需要自行斟酌。
1技能7级时攻击4次下一次会额外造成大量伤害,作为一个常驻增伤,再配上自身的AOE特性,还是非常好用的。2技能比起1技能显得要逊色一些,由于提升技能带来的增强幅度过于平滑,没有质的提升,专精3只比1级多了100%的伤害,不如1技能锤3下下一次230%的伤害。推荐携带1技能。
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