《炉石传说》游戏中有很多的小伙伴们都比较好奇剽窃盗贼的玩法技巧是什么,怎么才能搭配出剽窃盗贼了,剽窃盗贼的打法思路又是怎么样的了,剽窃盗贼怎么玩了,相信这些都是各位小伙伴们都比较想知道的问题吧,那么接下来感兴趣的小伙伴们就和小编一起去看看吧。
炉石传说剽窃贼的玩法技巧攻略
在炉石传说中的贼可以说是低费甚至是0费的卡牌最多的,在此默哀伺机待发3秒钟。这就意味着盗贼的每一个回合都有着很多的选择,而每一个回合出行5-6张卡牌都是很正常的事情,试问谁没有见过10-10大饭呢。中速猎:花里胡哨,射箭,过! 而火车王暗影步刺骨,空场16点斩杀的combo,是任何卡组都无法忽略的。种种原因归咎起来,让小编对贼这个职业甚是喜爱。
然而几次补丁下来盗贼都是是受害者,怪盗恶霸少了一血,伺机待发减费少了,团伙劫掠加1费,消失退了环境。贼一下子从人人喊打的毒瘤变成胜率垫底的职业。但是贼依旧是9职业当中最强职业,全程剽窃贼登顶就是最好的证明!(来自盗贼玩家的呐喊)。
在此着重分析下盗贼的这张任务卡。任务卡的弊端很明显,起效慢,起始手牌减1,同时前期还有花1费来挂任务。纵观天梯上大火的任务德,任务萨,这两个职业任务的收益是强大且显而易见的。同时这两个职业也具有强大的补手牌能力,所以这两个职业的任务被开发的比较多。
盗贼的任务卡,奖励是技能变成一把3/2的刀,攻击时具有免疫。我曾看到有玩家将其与砰砰的激光笔对比,突出盗贼任务的弱势。
但在此我想换一个比喻,2费3/2的刀,攻击时免疫,那么两个回合就能造成6点伤害。无论是拿来控场,还是走脸,这把刀的作用都被低估了。还有一点便是,盗贼的任务完成后是不需要配合的,给我们的卡组增加了一分稳定性。
再者,我们对任务有一个思维定势,以为任务必须是要第一回合挂,尽早做完。任务德任务萨整套卡组都是围绕着任务构造的,对于他们而言这个观点是正确的。
但贼不一样,贼的任务只是起一个辅助作用,去掉任务,不会大幅降低其他卡牌的收益,所以贼对任务的处理很灵活:不必第一回合挂,甚至起手也可以不留。在对局分析中我会对此进行具体讨论,但是毋庸置疑,这张任务卡的强度配得上进这套卡。
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