小编今天给各位玩家朋友们带来的是2019绝地求生9月25日更新内容汇总大全 ,本次的第4赛季第3轮更新已经正式上线了,玩家朋友们最关心的全新枪械空投枪DBS、万圣节皮肤以及新的生存熟练系统一系列的大更新相信一定让各位玩家朋友们都迫不及待了,更多不容错过的更新内容快来跟小编一起往下看看吧!
【正式服维护公告】
我们将在北京时间9月25日(星期三) 08点30分开始正式服的停机维护。
- 维护开始时间:9月25日(星期三) 08点30分(预计8小时)
- 维护内容:优化服务器,更新第4赛季第3轮内容
维护结束后,请各位玩家重新启动steam客户端获取更新。
如在此时间内无法完成维护内容,开机时间将顺延。由此带来的不便敬请谅解。
玩家们大家好,不得不说,各位玩家们对武器熟练度表现出的热情让我们深表折服。
在武器熟练度功能中,全世界各地的绝地玩家们可以通过枪战来提升枪械等级,从而获得与所付出的努力相对应的奖励。而今天,我们终于能激动地向各位公布,PUBG进程功能的最后一块拼图一一生存熟练度即将上线了!
去年,为了在PUBG中建立一个体系完整且具有连贯性的进程系统,我们成立了一支针对熟练度系统的开发团队。通过反馈我们了解到,玩家们希望能在游戏里追踪自己的游戏战绩,并通过更多方法来确认自己在游戏中所获得的成长。为此,在今年4月,我们推出了进程系统的第一个功能一一武器熟练度。十分感谢各位玩家对我们的大力支持,今天,我们终于能十分荣幸地为各位介绍进程系统的下一个功能一一生存熟练度了。
万圣节皮肤
官方表示,全新的海盗船长时装和剑客时装,康萨斯套装,稻草人套装以及骸骨女王时装将会在正式服务器的第4赛季第3轮更新完成后限时推出,玩家将可以单独购买每种物品,也可以通过宝箱的形式以6.7折的折扣价进行购买。此外可以用BP进行购买的狮王时装也将一并上架。
皮肤物品
本次4.3版本更新后,您可以在商店中购买下列物品:
增加万圣节主题皮肤
销售期:9/25~11/13
为了纪念PUBG Classic,增加了3种平底锅皮肤和1种套装
销售期:10/2~10/23
增加新的BP购买物品
Beryl S12K战场痕迹皮肤
麦德希鞋子2种
新增战场痕迹皮肤
SCAR-L战场痕迹皮肤
随机箱中出现付费箱的几率下调50%。
生存熟练度系统详解
什么是生存熟练度?
生存熟练度是与武器熟练度相对应的系统。如果说武器熟练度体现了您对战斗的熟练程度的话,那么生存熟练度则是注重于您的游戏过程。生存熟练度的目标是在每场比赛结束后帮助您确认自身的能力,并给予您相应的奖励。您将直接决定自己要成为什么类型的玩家。
初始版本的生存熟练度的生存等级最高可达到500级
在此系统中,您首先需要关注的是生存等级。无论是在蓝圈阶段中存活、采取关键行动,还是只是单纯地生存下去,都能使您获得升级所需的经验值。当然,您表现得越出色,升级速度也就越快。
与武器熟练度一样,所有生存熟练度的相关进程您都能在熟练度栏目中进行确认。
此栏目中不仅会显示您的等级进度,还能通过特性系统让您确认到自己最近的玩法风格。例如您的玩法风格如何、是否属于会拾取所有物品的玩家、还是会精打细算,慎重挑选要放入物品栏的物品等等。特性系统将会体现出您在PUBG的6个不同方面的相性如何,并会显示出3种您最突出的特性。生存熟练度特性与风格的表格如下:
统计项目 可推测的特性(低/高)
平均交战时间 果断/耐心
平均交战距离 侦察兵/狙击手
每场游戏拾取道具 有选择性/丰富
热门区域跳伞率 保守/热门区域爱好者
每场游戏受到伤害 防守型/进攻型
PUBG ID卡
在生存熟练度即将上线之际,我们也很高兴能一并为您介绍另一项功能一一PUBG ID卡。PUBG ID卡是一个能让您展示自我和成就的新方式。您在生存熟练度中解锁的所有奖励,都将开启PUBG ID卡的新自定义选项。先让我们来一睹可供解锁的若干内容:
在此功能推出后,您将能在最后一场画面中查看队友及您所淘汰敌人的ID。今后我们将会继续努力为PUBG ID卡添加更多的分享功能和自定义项目。我们也期待您能提出反馈意见,告诉我们您希望在自己的ID中加上些什么内容。
对最后一场所做的改动
我们还在最后一场画面中新增了若干个新栏目,以协助您更好地跟进自己在各场比赛中的成长。第一个要提到的是新增的概要栏目,它将为各位玩家提供关于自身进程和所取得成果的高级信息。如果您经常进行四排或双排的话,您也可以在这里追踪一起进行过比赛的队友们的生存数据统计。
此外,我们还在最后一场画面中添加了全新的生存时间轴。该功能可以让您对自己在比赛中所做出的所有生存行动的详细概要进行回顾。生存行动包括(但不限于)战斗、拾取物资和治疗等行为。
您可能也注意到了,时间轴上有许多生存行动都是根据 交战一词进行分类的。PUBG中的交战指的是您与一个或多个对手不间断地进行战斗的某段时间。除了追踪交战的起始时间外,我们也会提供您在每次交战期间所造成伤害和所承受伤害的概要。在比赛结束后,您可以对自己在比赛中淘汰的对手和将自己淘汰的玩家进行确认。
正如前文提到的,生存时间轴中包含的信息非常多,还希望各位玩家能直接体验一下此功能,并告诉我们您觉得有哪些地方是需要改善的。
游戏性
霰弹枪的大更新!
改善霰弹枪命中系统
提高了在中距离下喷射时的命中率。
增加了随着距离越远,伤害量的降低幅度。
在最大有效距离内喷射时,每发子弹的最低伤害为4
锯短型霰弹枪的最低伤害为3
调整霰弹枪平衡性
为了更真实一些,所有霰弹枪子弹的弹道轨线根据时间速度将会变慢。
对所有霰弹枪增加了由于后座力而发生的镜头晃动现象。
伤害量系数变化
命中头部:从5下调至1.2。
命中上/下半身:从0下调至0.9
S686
将最大有效射程设置为80米。
换弹速度提高20%。
S1897
将最大有效射程设置为80米。
上膛速度提高20%。
锯短型霰弹枪
将最大有效射程设置为80米。
将最大命中概率范围设置为50米。
每次发射的子弹数量增加至9发。
每发子弹伤害从22下调至20。
鸭嘴枪口:子弹扩散系数从8上调至1.0
提升武器碰撞效果
根据射击的方向弹痕的效果将会不同,让玩家可以根据弹痕猜测敌方所在的方向。
根据射击表面与枪械特性,枪口烟雾效果与弹痕大小/材质将会显示得不同。
改善恢复物品的使用性
在行走、奔跑、全速奔跑的情况下可以使用恢复物品。
之前是在停止动作的情况下可以使用恢复物品,但更新后可以在移动时开始使用。
侧面瞄具的准星亮度与种类可以跟红点瞄准镜同样方法进行变更。
BUG修复
添加了新奖励 --- PUBG ID卡和用于对其进行装饰的徽章、背景和姿势。
目前服装及其他皮肤 (载具、武器等)尚无法体现在姿势中。
在下方状态面板右侧添加了耳麦状UI,今后当玩家按下F7键使用暂时性降低音效音量的功能时,将会在显示出提示消息的同时用该UI来表现功能的开关状态,以便玩家确认。
修复了当其他玩家在墙角附近移动时,角色的移动动作会显示不正常且脚步声无法被听到的问题。
修复了在回放中调节时间轴后,烟雾弹计时器UI显示不同步的问题。
修复了在匍匐状态下使用信号枪时,角色开枪动作不自然的问题。
修复了在室外爆炸的手榴弹偶尔会对室内的角色造成伤害的问题。
修复了在玩家淘汰了处于掉线状态的角色后,淘汰距离会显示不正常的问题。
修复了当玩家在原地使用恢复物品、能量物品期间按下Shift键时,物品的使用会被取消掉的问题。
修复了UAZ载具的轮胎在遭到拳头攻击后不会被破坏的问题。
修复了将语言设为中文简体时,在队友被淘汰后地图上会显示出骷髅图标的问题。
修复了摩托车后视镜的光源效果太过显眼的问题。
修复了从外部无法用拳头对载具内的角色进行攻击的问题。
修复了当玩家在训练场中将背包空间装满后进行跳伞训练时,角色身上不会显示出降落伞的问题。
修复了当角色在训练场的特定跳伞训练地点翻过窗户并开始训练时,训练场模式会被强行结束掉的问题。
修复了在进行感染者模式游戏时,偶尔会出现感染者阵营玩家显示为人类的问题。
修复了当玩家长时间呆在水中时,肺活量提示功能不会正常运作的问题。
修复了穿着鞋子的角色在经过水坑时,不会发出脚步声的问题。
生存通行证:余波
当前的生存通行证和生存头衔系统赛季都会在北京时间10月16日结束。
生存通行证:余波 从10月2日开始, 即通行证结束的两周前,我们将在游戏大厅中的通行证条幅上显示信息以及结束倒计时,以提醒玩家通行证即将结束。玩家在购买豪华通行证和升级物品时也会弹出信息,提醒玩家通行证即将结束,并请玩家确认是否还需购买。
豪华通行证和升级物品可以在通行证赛期结束之前购买。
UI/UX
背景增加模糊特效,以提高双排/四排队员列表的可视性。
提高武器HUD中射击模式图标的可视性。
使用F7键临时减少音响效果时,为了一目了然地了解目前的设置情况,在下方HUD右侧增加了耳机图标。
性能
为了在玩家拥挤的区域里提高FPS,进行了性能优化。
改善了阴影的视觉效果以及渲染性能。
为了对地图上物品刷新的系统周期进行优化,我们将以测试服为试点,尝试进行对跳伞后物品延迟出现的问题进行小幅度改善。
开发者留言 :为了不破坏各位玩家们的游戏体验,我们需要先对该解决方案上线后是否会引发与服务器有关的问题或对游戏的其他方面造成负面影响进行确认;为此我们将以测试服为试点对该改动进行测试。在进行测试后我们将对各位玩家们的反馈内容和其他性能数据进行分析,在确定该测试结果是积极的之后,再考虑今后是否要将其更新至正式服。与之相关的改动内容我们会再通过更新公告告知各位。也希望各位在测试服上进行游戏后,可以向我们提出宝贵的反馈意见。
新枪械:DBS
DBS 近下无敌!
DBS为双管霰弹枪,是只刷新在补给箱的新武器。
DBS具有两个内置弹匣,最多可以装14发12号口径霰弹。
DBS 在将子弹上膛并进行2次射击后无须进行换弹,只需要再次将子弹上膛即可;相比现有的其他霰弹枪可以更快地开始再次射击。
DBS可以装备全息瞄准镜、红点瞄准镜和2倍至6倍瞄准镜。
DBS能够造成伤害的最远有效距离是100米。
自定义比赛
改善感染者模式
缓慢、虚弱的感染者退出舞台,我们强化了自定义比赛感染者模式。
感染者的体能被增强了。
感染者跑得更快、跳得更高、攻击速度更快。
奔跑速度提高至5倍。
跳跃高度提高至2倍。
攻击速度提高至5倍。
感染者的血量值和恢复能力也得到了提升。
血量值提高至2倍以上
非战斗状态时将会自动恢复血量值
从高处跌落时不会受到伤害。
提高了除了头部以外的部位对枪械的防御力
感染者现在可以驾驶载具了。
更新后感染者能够在地图上使用载具移动。
此外,目前我们正在开发感染者主题中核心内容之一的病毒感染等功能。并且为确保感染者模式游戏规则的多样性,我们正在对多项功能进行内部测试。希望玩家们多多期待感染者模式,并给出您宝贵的反馈意见。
增加PUBG伙伴标志
自定义比赛中,PUBG伙伴昵称前将会显示标志。该标志只会在比赛信息和等候室里显示。
声音
降低轰炸区的音量。
调整了脚步声音的量音与量衰减平衡性。
玩家距离拉大导致脚步声难以听清时,脚步声会变得更轻。
着陆时发生不同的音效,具体取决于表面的材质。
改善了攀爬系统的音效。
唱盘加入了新歌曲。
新歌曲会取代旧歌曲。
如需了解声音优化计划的其他信息,请点击下面的链接:"开发者日志 - 声音优化计划"
未来更新计划
通过生存熟练度的推出和对武器熟练度的持续完善,我们已经为整个进程功能搭建出了基本框架。我们还将再接再厉,为实现熟练度计划的下一个目标而继续努力,并期待能尽快和各位分享更多该计划的详细内容。我们开发团队非常荣幸能与粉丝和玩家社区建起现在这样的伙伴关系,并期待各位能对我们努力打造的进程系统给出您的宝贵意见。
协助您在享受绝地求生的同时记录自身的成长、打造出属于自己的独有特性是我们熟练度团队的目标。
全部评论