三国志战略版周瑜这个武将怎么样,到底好不好用,有哪些比较特殊的地方呢?下面来看看! 三国志战略版周瑜介绍 一回合出两次技能变了四次伤害,20多级一回合杀三千兵 有技能50几率,再带个a级战法加主...

三国志战略版周瑜这个武将怎么样,到底好不好用,有哪些比较特殊的地方呢?下面来看看!

三国志战略版周瑜介绍

一回合出两次技能变了四次伤害,20多级一回合杀三千兵

有技能50几率,再带个a级战法加主动释放几率12。一回合释放让你爽爆。基本一回合2000+左右伤害。20级+的时候。觉醒

三国志战略版周瑜怎么样?武将周瑜介绍[多图]

想多了,第一要求瞬发,第二要求环境,瞬发相当于加了局限性,根据大嘟嘟特性,最好是瞬发aoe伤害技,触发吕蒙计穷,再加上陆逊的点燃这一圈要求下来已经很固定了,队伍中周瑜更多承担的是辅助控制输出角色,我相信大嘟嘟会表现出色,但是周瑜脱离体系后表现估计一般。

武将周瑜需要通过其他主动战法处罚该被动进行释放,是释放后是属于全体攻击,前期带b级主动战法都是可以触发他的技能的,在阵型成型后伤害是非常可观的。

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周瑜很强的好吧,队伍里其他人全用高几率主动战法,你想想一回合周瑜对对面全体发动多少次,只有自己放的,队友的不行。

战法可以升级,看看满级战法发动几率如何,法师本来就不适合开荒 后期周瑜搭配好技能伤害爆炸。

他自带战法要看其它战法释放几率,而且自带战法也有释放几率,又不是百分之百,释放几率和伤害比例,这两个调一项就可以了,对得起周瑜这个名字。

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每次主动战法判定成功附加判定一次全体伤害68%(x3 204%)主将时触发率76% 带两个瞬发40%几率的主动战法(没研究过,应该有)也就是说16次的aoe判定 上限是3264% 智力成长也是顶尖的,加减平均算法的话一场能触发五次左右 也就是说1000%的aoe 可以配合加减伤的buff 造成单回合内的大量伤害 让对面输出能力下降(兵力影响战斗力)