双生视界中的格兰妮值不值得培养呢,私服格兰妮与女仆格兰妮的区别在哪,同为SR,玩家培养哪一个更划算呢,两个的共同点都是辅助型角色,但区别在于输出,看看具体的游戏角色分析吧~ 私服·格兰妮 角色定位...
双生视界中的格兰妮值不值得培养呢,私服格兰妮与女仆格兰妮的区别在哪,同为SR,玩家培养哪一个更划算呢,两个的共同点都是辅助型角色,但区别在于输出,看看具体的游戏角色分析吧~

私服·格兰妮

角色定位为医疗,使用武器步枪,拥有SR级角色中较为优秀的医疗与辅助能力,主要战术定位为治疗系辅助,尽管由于治疗系角色的整体功能性在刷图过程中并不明显,因此实战价值有待商榷,一般在需求续航或容错率的情况下予以编用。

SR级角色乃至整个游戏的角色中都鲜有纯粹的治疗型辅助,由于游戏内存在大量高伤弹幕与高爆发Boss,加上护盾这一设定的存在,因此往往仅有闪避与暴毙两种情形,受此影响,治疗型角色的实用度实际上偏低,主要在于护盾回复后补足损失的血量,起一定道中续航效果。

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但从技能组来看,私服格兰妮不仅拥有效益可观的治疗能力,还联动拥有少许的辅助输出性能,最核心的技能在于其被动“紧急重启”,尽管拥有超长的冷却时间,但一次规避致命伤害的能力仍可以大大增加编队整体的容错率,在面对高爆发Boss时可以有效避免减员,可以说拥有不错的战略价值。

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由于自身没有任何输出向的技能,因此私服格兰妮的输出性能几乎可以忽略不计,只能进行少量的伤害补足,其治疗效果在游戏初期也不算十分明显,其整体的战略价值更为关键,由于同角色的关系无法与女仆格兰妮同组,因此主动技能CD较长的缺点也难以解决,这使得私服格兰妮更倾向于后期高难副本中的续航确保与容错率提升。

整体而言,私服格兰妮作为游戏内少有的纯辅助系角色,加上特殊的防暴毙被动,其还是拥有一定培养价值的,但由于女仆格兰妮这一更强泛用性的存在,因此同角色的私服格兰妮也就显得有些尴尬,这里笔者建议各位按照自身的需求与游戏倾向选择培养。

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