冒险轨迹再翻新篇,神秘再现! 萌妹萝莉女神御姐玩家云集冒险王!
冒险虐我千百遍,我待冒险如初恋! 十周年青春轮回,不变的冒险情怀!
———爱我,就来冒险吧!!!
刚进游戏,一晃而过的是我们的大扎昆BOSS!附带冒险王的英文名,高大上!KING OF ADVENTURE!
然后就是,哇! 一大堆虐我千百遍红野猪,魔法密林的绿液球,林中之城的刺蘑菇! 都是满满的回忆。
二话不说,点击进入游戏!开始一段大概10分钟左右的新手引导,然后进入主界面。
以下是详细评测:一、画面及人物模型、音效。
画面造型肯定是玩家接触的第一要素,一个手游是否吸引人或者留住玩家,画面的贡献必不可少,从这一点来说,冒险王HD无疑是做的非常出色的。
生动的英雄、人物形象,怪物造型也是十分还原。
初始设定玩家可以选择四个职业:魔法师、飞侠、弓箭手、战士,无疑是以前最经典的4个职业呀~
初步看来只是形象不同,攻击特效不同,技能效果和属性是基本相同的。
另外令我十分惊喜的是:冒险王HD设定了主角时装,并初始自带了一套时装:
并且附带一定的属性加成,也算增加战力的一点福利吧!
期待后续更多时装的推出和开发,而且,从图可见,时装道具都是一件一件组成的,那么, 是否存在以后玩家自由组合时装的可能呢? 非常期待!
部分英雄卡欣赏:
是不是十分还原呢?当然,上面这个扎昆可不是最终形态哦,据说还有另一张极其稀有的 伟大的扎昆 卡片!
总述:
画面:
非常不错!!战斗特效也极其华丽,很少有重复的!画面好评!赞!
音效:
哇~又是熟悉的配方~又是熟悉的味道!啊,呸,说错了,老玩家当然是很熟悉的怀念的,不过3倍速下,战斗音效那酸爽,简直不敢相信!哈哈 谁听谁知道!
评测指数:★★★★★
期待指数:★★★★
二、游戏基础设定
截止楼主发表评测前,楼主升到了22级,除了冒险之路(33级开放)、武陵道场(28级开放)、大擂台(30级开放)未开放体验导致之外,公会、家园功能尚未开启。其余功能都稍作体验了一回。
总体来说,这是一款卡牌类的手游,通过不断地闯关通过副本,战胜关卡末尾的BOSS,赢取副本星星数,在 突破(22级开放)中给主角增加属性,并提升资质,妈妈再也不用担心主角会落后跟不上了~
同时不断收集不同卡牌的英雄,怪物,夺取强大的宝物(10级开放)武装自己,组成自己的一只强大的冒险军团!在竞技场(14级开放)中占有自己的一席之地!
英雄之间互有羁绊,羁绊分三种:+攻击,+生命,+防御,同时可以分为两种羁绊:
1是小羁绊,2~3个英雄组成,通常加成百分比为20%左右,比较容易达成。
2是大羁绊,3~6个英雄组成,通常加成百分比为30%以上,达成有点难度。
如下图,左多为小羁绊,右图中有1个5人羁绊,其中有2个稀有英雄,需要努力才能获得。
英雄获取方式:
A级24小时免费1次,S级48小时免费1次。
或者在神秘商店依靠魂玉(分解不要的A级,S级英雄获得,A级150,S级12资质1500,S级13资质3750)
兑换英雄对应的魂魄合成
S级英雄需要30个魂魄合成,A级15个。
总体评价,英雄获取难度不大,但稀有英雄仍需RP或者点券,也不排除尚有部分英雄都不能通过以上两种方法获得,会在以后以限时英雄的身份出现的可能。
配合英雄羁绊的宝物,即勋章,坐骑,A级宝物难度较小,S级宝物较难,获取途径:竞技场,夺宝翻牌,或活动产出,VIP礼包等。另外楼主在刷神秘商店时曾遇到一件S级宝物碎片,售价1000点券,果然还是有RP成分啊!
评测指数:★★★★☆
期待指数:★★★★★
三,游戏玩法
竞技场:无奈╮(╯▽╰)╭楼主本是爱好和平的人,却因为进入游戏时间较早所以排名靠前,一次次的看到邮箱里面被PK下去的通知 哎呀,惨不忍睹。 回归正题,竞技场是产出金币(极少量)和声望的地方,声望是个好东西,可以换好多好多东西:
稀有S级宝物,坐骑,勋章!就问你眼不眼馋!!
眼馋就老实攒声望换吧!当然换进阶丹也是一个不错的选择!
夺宝:啊!有了碎片怎么办?当然是夺宝咯~ 夺宝里面人傻钱多。。(夺宝金币收入可观,随等 级增长,等级*100),如果战力不太够的话,抢夺S级,A级宝物之前建议开启免战牌(4小时内不会被玩家掠夺),什么?谁说的欺软怕硬?我可没说
王牌:玩家在副本,夺宝,竞技场之余会获得很多用于王牌喂养的礼物,给英雄使用,每提升一级会有不同的属性提升,等级越高,提升越多~同时总等级提升会增加耐力上限。
突破:玩家副本获得的星星数,可以用于提升主角属性~最初3星/次,逐步增加到6星/次~
公会:未开放
家园:未开放
黑市:未开放
武陵道场:等级不够没开启 需28级
大擂台:等级不够没开启 需30级
冒险之路:等级不够没开启 需33级
黑魔法师:每日21:15开放
总评:玩法目前来看还算较有可玩性,但是玩法总量不太多,应该是封测的原因,期待后续!
评测指数:★★★★
期待指数:★★★★★
全部评论