《地下城公会》的想法很有创意,玩家的角色不再是各类舞刀弄枪的英雄,而是一个英雄培训基地的“校长”。在游戏中,玩家需要自己建造地下城的各种设备、机关、陷阱及妖怪等打斗难题,以此来训练自己的英雄角色并让他们成功打败外界的各种大Boss。即现在不再是玩家角色,而是站在游戏开发者的角度考虑诸多问题:所建造的地下城既不能太难,让英雄很不幸的沦落为狗熊;也不能太简单,造成英雄锻炼不足,让冒险全无挑战。
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《地下城公会》的想法很有创意,玩家的角色不再是各类舞刀弄枪的英雄,而是一个英雄培训基地的“校长”。在游戏中,玩家需要自己建造地下城的各种设备、机关、陷阱及妖怪等打斗难题,以此来训练自己的英雄角色并让他们成功打败外界的各种大Boss。即现在不再是玩家角色,而是站在游戏开发者的角度考虑诸多问题:所建造的地下城既不能太难,让英雄很不幸的沦落为狗熊;也不能太简单,造成英雄锻炼不足,让冒险全无挑战。
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