在三国志战略版手游中小伙伴们应该如何越级打地呢?接下来就让小编来为大家讲解下三国志战略版越级打地攻略一览介绍吧,感兴趣的小伙伴们速来围观吧~
三国志战略版越级打地攻略:
战前准备
做足战前准备,有备无患。战前准备每一项都能给主公带来优势,所以建议主公认真细心的对待准备工作。这里我以5级地举个例子。
1. 兵力
点击土地可以查看土地的守军兵力,5级土地是9000兵力,如果主公的部队拥有比较强力的武将,建议兵力差距不低于70%。如果主公的部队比较萌萌,建议兵力差距不低于85。最起码要确定最低实力,接下来的内容才会有意义。
2. 侦察
点击土地,然后选择侦察,侦察部队出征后需要等待3分钟的时间。3分钟后侦察完成,主公可以在战报系统中查看侦察到的信息。信息会显示土地目前守军的武将、战法、兵种等详细信息。
调节队伍
接下来就是最关键的一步,根据战报提供的信息来调整队伍。
1. 兵种
第一条要确认的信息就是“兵种”,按照兵种的克制关系筛选队伍,我这里侦察的战报为盾兵,就是说最好要选择骑兵出战。
2. 属性偏向
第二条要确认的信息就是守军偏向物理攻击还是谋略攻击,根据武将的类型和配备战法是可以得出结论的。直接点击战报上的战法可以预览战法的内容,从图中可以看到横扫、刺伤都是兵刃攻击,所以我们要面临的敌人可以确认为偏物理。
那么我们应该选择高统率、有兵刃减伤的部队来打第一战最好。第一战要的就是能抗住能打平,只要打平才有二次进攻的机会。
3. 调整
如果有能力可以针对性的调整一下部队的战法配置,按照情报做分析。
具体怎么调整?我以自己来举个例子:敌军基本都是主动战法,如果能配上有计穷类战法的武将就最好了。控制战法可以极大程度的限制守军的发挥,有效降低部队的战损。还有兵刃减伤、增加统率、治疗类的武将都可以选择性的安排。(战法遗忘会有损失,搭配需慎重)
细节准备
1. 行军省士气
调整好队伍后把所有队伍行军到目的地,然后等待士气值恢复满。
2. 领地上限
检查领地上限,避免上限已满导致打过了也无法攻占。主公可以在左上角查看领地,有数字/数字,前面的数字是当前领地占领数量,后面的则是领地上限。
出战
1. 第一队
第一队出战的必须是克制兵种,并且续航和防御能力较好的队伍。不需要考虑太多伤害问题,目的就是让第一队有机会打平,打平了就可以用剩下的队伍拼一把了。
千万不要选攻击性强的或者爆发性强的部队打第一战。应该选有治疗、有控制、有减伤的部队出战更稳妥。
2. 打平
如果第一个部队打平,那么你将会有5分钟时间来继续攻击这块土地残兵守军,这时候可以视情况而定,如果第一次战斗已经造成了较多的伤害,那么可以将原来的部队撤回再战,或者选第二个部队跟进补刀。不过要注意部队的行军时间,避免长时间的行军错过了5分钟的时间。
如果第一次战斗没有给领地守军造成太多伤害,则需要考虑自身实力,领地守军还有80%以上,那么不要盲目再进攻而导致得不偿失。如果领地守军还有60%以下,而你也已经做好了强干的准备,那么你大可以把部队全部压上,赌一把。
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