风靡一时的《割绳子》游戏开发商Zeptolab首次推出网游《盗贼国王》。上线后就大获好评。做为Zeptolab首款网游力作,其再次发挥了在游戏物理设计和休闲益智方面的深厚功力,玩家需控制小偷潜入地宫,...

风靡一时的《割绳子》游戏开发商Zeptolab首次推出网游《盗贼国王》。上线后就大获好评。做为Zeptolab首款网游力作,其再次发挥了在游戏物理设计和休闲益智方面的深厚功力,玩家需控制小偷潜入地宫,通过跳跃的方式,躲避虎视眈眈的鬼头和血淋淋的怪物,避开奇怪的陷阱,找到宝箱,盗取宝石。同时,也需要利用神秘的融合系统,打造全球最璀璨的专属宝石,冲刷排行榜,与好友一决高下!具体怎么玩呢,现在就跟我一起来感受一下~

游戏画面8.5/10分

本作延续了割绳子经典的2D界面,游戏画面配色饱满绚丽,童话色彩浓郁。角色动作虽然简单,但动态感十足。

尽管音乐的效果不太出众,但其音效元素非常丰富。比方说,碰撞到铁链的时候,虽然不会对角色的移动造成阻碍,但是会触动铁链的动作和音效效果。从这种细节可以看到公司的用心。再有,角色遇到堡垒里面的小老鼠或者小蝙蝠时,会触动动画效果和相应的音效,在紧张刺激的掠夺宝藏过程中,给游戏增添了不少趣味。

而人物设计和平台设计又保持了Zeptolab一贯的水准,看上去简单,但是实际体验之后却复杂且多变,《盗贼国王》共有五块不同风格的地图构成,和传统的闯关游戏一样,必须攻克当前关卡之后,才能够进行到下一关,游戏的关卡数量完全可以保证耐玩度,并且后续关卡从挑战角度来讲,并不是那么轻易的就能够攻略成功,花费更多的时间不停的来重复尝试某一个关卡也是在所难免的事情。

基础玩法8.5/10分

盗贼国王的玩法教程其实挺详细的,必要的地方都会细细讲解。游戏的操作很简单,通过点击屏幕任意一点来让盗贼跳跃移动,而移动一旦开始就无法手动停止,除非遇到墙角;而移动起来之后也不能改变方向,必须利用墙壁折回来。操作虽然简单,但是各种地形,各种陷阱结合起来,就让游戏千变万化了。玩家需要做的就是适当的跳跃,搜集沿路的财宝并躲避陷阱,最终到达终点开启宝箱即可通关。

通关后系统会给予玩家1-3星的评定,影响评分的不是时间,而是通关所剩余的血量。

《盗贼国王》的平台跳跃设计从总体来看并没有与其他同类型的游戏拉开差距,从实际试玩的过程中体会到,掌握好节奏以及把握敌人的规律是这款游戏基本的通关方法。当然,在实际的游戏过程中,也得按捺自己浮躁的心,慢慢的等待绝佳时机。总之,这不是拼手速的时代,是拼脑容量的时代。

游戏也设置了装备和强化道具,能够让角色更加发挥自如,并且增加容错率,效果方面主要包含提高生命力,加强奖励,让陷阱失效,放慢时间,提供伙伴等,这些道具可以有效大幅度的降低难度,只不过需要使用收费货币购买,所幸游戏时不时会送一些货币,我们正好有节制的来使用这些货币来帮助自己。

PVP玩法8/10分

除了传统的通关模式外,抢夺其他玩家的宝石和黄金也是游戏鼓励玩家所进行的玩法,这种掠夺其他玩家资源的系统颇有新意,游戏中玩家需要先取定ID以及建立自己的堡垒,而堡垒中则存放了你的财宝。通过匹配模式玩家可以随机盗取一位倒霉家伙的拆包,而财宝就在那,是否能拿到就得看你的偷盗技术了。当然这一切并不是那么简单的。你需要过人的操作技术,而对于防守方的玩家而言,你得尽可能的设置困难的陷阱。来让喜欢掠夺的玩家知难而退。当然,每位玩家同样面临被偷盗的危险,系统会记录每一位光顾你家的好友,点击复仇闯关成功的话,马上就可以将被盗的东西都拿回来~

游戏的配对系统很快,几乎一瞬间就可以匹配成功。等级低的时候,其他玩家所设计的防御堡垒相对比较简单,掠夺起来也比较容易。目测游戏发展到后期,各种新的陷阱和关卡会出现,到时候才是各个玩家斗智斗勇的好时间。不过玩家在设置好陷阱后必须自己先连续通关2次后才可保存,以证明陷阱的可行性,保证不出现绝对通不过的关卡。

PVP玩法虽然让人很感兴趣,可惜游戏没有提供通讯录好友录入的模式,没办法和自己的朋友进行PK,只能掠夺陌生人的堡垒,降低了游戏的娱乐性。

游戏总评8.5/10分

优点:

关卡丰富、可玩性足、交互性较强

缺点:

1.盗窃开门需要钥匙,钥匙数量消耗有点坑,如果运气不好,遇到钥匙孔多的关卡,一次性就可以消费掉6把钥匙。

2.从目前的体会来看游戏短时间内就处于和网络失联状态,需要重新连接互联网。

说了这么多,盗贼国王的可玩性我想大家心里都有数了。作为一款休闲益智又有一定交互性的小游戏,现阶段能够得到这么多人认可,也说明游戏有足够的吸引力。虽然游戏还有一定的不足之处,但是对于喜欢益智游戏的玩家来说,确实值得好好体验一番。