第五人格辅助特质是每位监管者必备的额外技能,那么辅助特质该如何选择?辅助技能又有什么作用呢?各位监管者可以看完本文,大概就知道每个辅助技能的作用。 聆听 找冒险家一流,除此之外用不着,因为只要...

第五人格辅助特质是每位监管者必备的额外技能,那么辅助特质该如何选择?辅助技能又有什么作用呢?各位监管者可以看完本文,大概就知道每个辅助技能的作用。

聆听

手游第五人格辅助特质技能作用详解

找冒险家一流,除此之外用不着,因为只要求生者不跑动或交互就用不着,并且没有实质的作用。

失常

手游第五人格辅助特质技能作用详解

失常可以恢復密码机破译进度,能拖长求生者的破译时间,但不建议直接选用,因为选用失常后追击能力较弱。如有须要可以使用天赋底牌切换。

兴奋(俗称金身)

手游第五人格辅助特质技能作用详解

避免因控制而被求生者拉开距离或直接救下气球上的人。

巡视者 (俗称放狗、狗子)

追击时可以用来拉近距离,守尸时可以用来咬住来救人的求生者,拖到下一阶段。

传送(俗称TP[teleport])

手游第五人格辅助特质技能作用详解

开局遇到不好追的人可以用传送换人追。

守尸时如果在远处打中救人者一刀,可以传送到椅子旁再打一刀。

大门通电后一般监管者都只能留下一位正在追的求生者,但有了传送,就有可能再留一个。

窥视者(俗称插眼)

手游第五人格辅助特质技能作用详解

追人时把窥视者放在在求生者绕圈的区域,降低他的速度,就有更多击中求生者的机会。

守尸时把窥视者放在救人者有可能来的路上,避免被偷偷救下来。

守尸时把窥视者放在密码机旁拖延求生者破译。

闪现

手游第五人格辅助特质技能作用详解

追人时利用闪现突破*无敌点,闪过障碍,打中求生者。

被求生者干扰挂人时可以先拖动闪现,不要释放,按一下挂上气球的按键,再释放闪现,使前锋、牛仔等的指向型技能无法命中。

攻击接闪现 (A闪)

按下攻击,在伤未被打出前用闪现,能让求生者没有反应时间用道具。

但由于A闪用出来时几乎没有调整方向的机会,所以在用出来前算準距离,肯定能命中再用。

*无敌点:能够仅以板窗交互牵制很久的区域

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