明日方舟中的星极是最新推出的一个近卫,作为游戏中的一个近战法伤的近卫,基本上是必须要准备的一个,最主要的就是和之前的进行对比,那就是慕斯这个法术伤害的近卫,那么这两个究竟哪个好呢?一起来看看吧! ...

明日方舟中的星极是最新推出的一个近卫,作为游戏中的一个近战法伤的近卫,基本上是必须要准备的一个,最主要的就是和之前的进行对比,那就是慕斯这个法术伤害的近卫,那么这两个究竟哪个好呢?一起来看看吧!

明日方舟星极和慕斯哪个好?星极值得培养吗?[多图]

【属性及天赋】————

特性:攻击造成法术伤害

最终cost:19(19+2-2)

最终生命:2523

最终攻击:690(660+30)

最终防御:473(393+55+23)

最终法抗:15

攻击间隔:1.25秒

天赋1:每在场上停留20秒,攻击速度+5,最多可以叠加5次。

星极同职业只有慕斯,生命多7%,攻击力少3%,防御力多20%

很明显是偏生存的近卫,算信赖潜能是目前防御力最高的近卫,是蛇屠箱的一半,接近古米的防御。再加上是近卫里少有魔抗的干员,生存能力会非常出色。

天赋5层满一共增加增加25%的dps。

明日方舟星极和慕斯哪个好?星极值得培养吗?[多图]

星极和慕斯的dps非常接近,天赋的提升也非常接近,但星极的天赋需要很长的启动时间,实际上单体输出星极还是不如慕斯的。顺带一提阿米娅的dps455,少了20%。

【干员技能】

▲1技能:星座守护

(7级)攻击力+40%,防御力+60% 。[自动回复,手动开启,初始6,消耗34,持续30]

(10级)攻击力+50%,防御力+80% 。[自动回复,手动开启,初始10,消耗30,持续30]

可以频繁开启的慕斯2技能,防御力提升更多,持续时间比慕斯短10秒。

开启后防御力提升到重装不开技能时的防御力,大幅降低中型敌人带来的压力,有奶保护也可以用这个技能单挑大型敌人。

对于已经有慕斯的人来说这个技能用处不大,专精提升很小,不建议专精。

▲2技能:星辉剑

(7级)攻击力+60%,防御力+60%,阻挡数+1,同时攻击阻挡的所有敌人。 [自动回复,手动开启,初始6,消耗24,持续12]

(10级)攻击力+80%,防御力+80%,阻挡数+1,同时攻击阻挡的所有敌人。 [自动回复,手动开启,初始10,消耗20,持续15]

同时攻击阻挡的所有敌人,意思为同时攻击范围内最多两个敌人,也就是变为双体攻击。

满级15秒只够攻击12次,持续时间和消耗都非常小,算是目前频繁开启类技能里非常特殊的。

虽然没有一个明显的爆发点,但频繁开启也意味着给这类技能充电效果会非常好,有白面鸮可以缩短到15秒,开着二倍速15秒几乎就是一瞬间,在需要一点法术AOE但费用或高台紧张的地图,星极无疑是非常出色的。

专精虽然提升少,但三次专精积累的效果会好,没有六星的技能优先,但资源富足之后也推荐优先专精。

【干员总评】

慕斯的上位替代,生存能力很强,能在技能时间抗住大型敌人的攻击,但如果是用1技能的话,慕斯同样可以做到。如果用2技能则很难在短时间内内打死大型敌人,但如果配合其他干员输出,真的可以在15秒内打死一个大型敌人,那就是一种质变,配合白面鸮快速回复sp,就可以连续应对不断而来的大型敌人。

同时也可以作为费用较低的,在远程位缺少的情况下,充当地面法术AOE的干员。这两个出彩的点就算未来出6星法术近卫也不可能实现。

天赋虽然有限制必须持续战场,但技能和特性优秀,2技能落地基本就能放,开启后中小型敌人几乎打不动。真的很需要的时候,可以放弃天赋加成。当然如果有最好,未来的剿灭可能也会有亮眼表现。

总体来说星极杂技能力不是很强,阻挡数+1影响力不是很大,需要定点打击的时候可能是累赘,需要她侧面输出的时候完全用不到,续要她守一路的时候大多数情况肯定也要有一个其他地面干员放一起。阻挡数增加主要还是增加输出。

天赋和技能都是围绕输出和生存能力来的,对于普通玩家来说,更高的数值无疑是非常需要的,但对于追求极限的高端玩家,练星极的意义就比较小了,或者说如果你打算一直抄作业,只练慕斯也完全没问题。

星极确实非常有用,但是出来的太晚,估计大部分抄作业的玩家都人手一个精1慕斯,就现在地图难度来看,精1慕斯足够应付,这就是星极目前的窘境,并非是她自身原因,而是外部因素。推荐晚一些资源富裕或慕斯不行的时候练。