万国觉醒托米丽司有什么技能?托米丽司各方面怎么样?来看看九游小编带来的万国觉醒托米丽司全面评价。 「将领品质」:「传说级统帅」 「天赋配置」:「弓兵」「攻城」「进攻」 「战场定位」:「集结」「辅...

万国觉醒托米丽司有什么技能?托米丽司各方面怎么样?来看看九游小编带来的万国觉醒托米丽司全面评价。

「将领品质」:「传说级统帅」

「天赋配置」:「弓兵」「攻城」「进攻」

「战场定位」:「集结」「辅助」

「入手途径」:「最强执政官」

「重点技能详细解析」

「技能名称」:「复仇之箭」

托米丽司主动技「复仇之箭」是很有趣的技能,托米丽司技能伤害,虽然并不出众但是就像个起爆器!叠层越高,那么当她甩出技能时,引爆叠层,随着叠层数量提高造成爆炸伤害!非常有趣,又具威胁性,威慑力;而当叠层超过八层,毒性伤害将会翻倍,和四技能联动也有实战价值,爆发伤害不容小觑!

万国觉醒在游戏里引进全新机制,虽然面板伤害是很低,托米丽司不依赖毒性伤害的话非常的低,也就紫将水平,主打和四号技能「马萨格泰反攻」的联动!不过也造成了困扰,至于造成了什么困扰只能保留到「马萨格泰反攻」的解析,离再和你们一一细说了,下个技能!

「技能名称」:「以日之名」

托米丽司三技能「以日之名」则是个增益技能,亦也是个诅咒技能!强力的弓兵攻击强化还有破甲效果,提供了弓兵非凡的战略价值,除提高伤害,和友军共享的破甲效果是更加诱人!破甲效果类似于凯撒,三秒,除了概率限制外并没有局限攻城或是冷却,只要脸白,就能够保持覆盖,围殴时效果拔群哇!

假设她的三技能「以日之名」触发后多人群殴,破甲并非面板那样,只要破甲就能多造成等数额外伤害,而是影响部队的属性,百分之一百一十的部队防御属性加成就扣掉三十,就是这样!或许听起来不咋地但是如果群殴的话,伤害就差不多提升百分之七;但七个人,那就是四十九哇!百分之四十九深化!

而游戏夹击机制,每个人提升目标百分之五受到伤害,七人到上限,那就是夹击机制上限的百分之三十深化,第二个部队开始,一个人加百分之五;加上「以日之名」破甲带来的伤害深化,加上夹击的深化,那就是百分之七十九收益!七十九哇!这游戏里,也就只有源义经能无任何限制情况,提供此收益!

「技能名称」:「马萨格泰反攻」

技能毒素可说是托米丽司最值得骄傲的地方,也是强力的诅咒效果!类似「以日之名」群殴场合,加深目标受到的技能伤害,收益是极为可观的哇!只要托米丽司任然存活战场,那么加深效果,将会是全程常驻!试想,如果集团行动,集火目标,成群骑兵集火同一目标斩杀高危目标,是完全可实现的操作!

而当四技能满级时普攻时每轮叠加一层毒素,叠满提升百分之四十五伤害!先不论托米丽司本身,如果成群骑兵,一堆铁木真正包围着你,加上托米丽司,技能伤害提升四十五,那么六个铁木,加上自身,那就是三百一十五的技能伤害收益的哇!百分之三百一十五的技能伤害收益哇!

不过很可惜的是,托米丽司技能,将会伴随着引爆叠层时将清空目标叠层,就是说需要时间再叠;而且,托米丽司并非爱德华铁木真那般,怒气值是正常,并没有先天性的优势或劣势,一千点,以弓兵的怒气堆叠速度,将会以一个偏快的速度洗掉毒素叠层,最多叠个八层,如何达成叠层和伤害之间平衡是个挑战。

「天赋点法」

托米丽司并没有任何推荐的点法,托米丽司推荐作为副将,因为搭配爆发类型将领时会因为技能,洗刷叠层这点,副将无法受益;搭配增益类型的将领时,做副时效果都变更好,因此在这里就不给天赋点发了,大家随便点一下就好了!

「将领总结」

托米丽司也是被离所看好的将领!独特机制还有附带诅咒,除立绘不符合离的审美观和依赖群架,都是一线水准;也为万国觉醒,带来了全新的盛行风气!将领极高的群殴收益,想必会引领战场进入新的时代!

万国觉醒托米丽司全面评价