1、基础属性 最大生命:单位的生命,气血为0时死亡 物理攻击:决定物理伤害的效果 法术攻击:决定法术伤害的效果 物理护甲:降低受到物理攻击时的伤害 法术抗性:降...

1、基础属性

最大生命:单位的生命,气血为0时死亡

物理攻击:决定物理伤害的效果

法术攻击:决定法术伤害的效果

物理护甲:降低受到物理攻击时的伤害

法术抗性:降低受到法术攻击时的伤害

生命恢复力:生命自动回复的速度

攻击速度:单位在不使用技能时的攻击速度

2、高级属性

闪避:单位闪避伤害的值

法术暴击:法术系英雄暴击的值

法术吸血:法术系英雄伤害的吸血值

物理暴击:物理系英雄暴击的值

物理吸血:物理系英雄伤害的吸血值

技能冷却加速:单位技能冷却时间的加速比