1、基础属性
最大生命:单位的生命,气血为0时死亡
物理攻击:决定物理伤害的效果
法术攻击:决定法术伤害的效果
物理护甲:降低受到物理攻击时的伤害
法术抗性:降低受到法术攻击时的伤害
生命恢复力:生命自动回复的速度
攻击速度:单位在不使用技能时的攻击速度
2、高级属性
闪避:单位闪避伤害的值
法术暴击:法术系英雄暴击的值
法术吸血:法术系英雄伤害的吸血值
物理暴击:物理系英雄暴击的值
物理吸血:物理系英雄伤害的吸血值
技能冷却加速:单位技能冷却时间的加速比
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