流放之路S9寄生菌潮赛季中为玩家们带来了很多新赛季的内容,小编要为大家带来的是关于3.8新赛季升华职业平衡的介绍,具体都有哪些呢?接下来就跟随小编一起来了解下吧,希望大家喜欢。 升华职业平衡 ...

流放之路S9寄生菌潮赛季中为玩家们带来了很多新赛季的内容,小编要为大家带来的是关于3.8新赛季升华职业平衡的介绍,具体都有哪些呢?接下来就跟随小编一起来了解下吧,希望大家喜欢。

《流放之路》S9寄生菌潮赛季升华职业平衡介绍

升华职业平衡

升华使徒

-召唤师:现在奉献对你减少25%效果(之前为50%)。你的光环为你和友军增加2%攻速和移速(之前为3%)。如果你近期消耗过尸体,你和你的召唤物获得增加30%范围效果。不再提供增加20%技能效果持续时间。

-破坏者:现在你的伤害穿透8%元素抗性(之前为6%).现在近期每引爆一个地雷或者触发一个陷阱你就获得1%的秒回,上限为10%(之前为20%)

-暗影大师:现在增加0.75%基础爆率(之前为1%)。现在击杀时有10%几率获得elusive。不再提供近期你若有击杀则增加10%移动速度。

-守护者:现在如果你身边有至少五个友军,则你和附近友军获得猛攻。不再提供10%非诅咒光环效果。

暴徒

-战争使者:如果近期你使用过战吼,则增加你和附近友军20%攻速(之前为10%).现在若你在过去8秒内使用过战吼,则获得15%几率造成双倍伤害。不再是若你在过去8秒内使用过战吼,则使你和附近友军获得增加伤害。

-完美的暴行:现在攻击增加50%爆率(之前为80%)和25%爆伤(之前为30%)

-屠戮之欲:取消4点rage提供1%造成双倍伤害的几率

-毁灭仪式:只有怒气本身提供的效果才会获得三倍效果

酋长

-雷默科,太阳之光:不再提供15%更多燃烧伤害。现在提供25%火焰持续伤害加成。

-光芒圣战军:此天赋已被重做。现在提供20%元素抗性,现在如果你身边有至少五个友军,则你和附近友军获得猛攻。如果你身边有至少一个友军,则你和附近友军造成10%更多伤害。

-坚毅圣战军:此天赋已被重做。现在为附近友军增加30%伤害,15%攻击,移动和施放速度,30%范围效果,并使附近友军获得Intimidate和Unnerve效果,Unnerve效果为使敌人受到的法术伤害提高10%。

守护者

-神圣指引:不再提供150最大蓝量。现在增加30%最大蓝量,并使所有增加和减少蓝量的效果以30%的数值同样影响伤害。

-意识圣殿:现在技能有50%更少蓝耗(之前为减少50%蓝耗)。不再提供满能量护盾时技能减少50%蓝耗。现在获得20%最大蓝量的能量护盾(之前为30%)。并新增每50点未保留的最大魔力增加1%范围效果,最大为100%。

侠客

-小点:增加狂怒球时间的点从18%上调至20%,加速效果的点从3%上调至4%,猛攻持续时间的点改为猛攻效果加成。

-盗猎者之途:新增+1狂怒球上限

-冷酷使徒:不再提供+1狂怒球上限,新增每个狂怒球增加8%闪避值,每个狂怒球增加3%移动速度(之前为2%),每个狂怒球增加8%攻击伤害(之前为3%)。

-石英化身:现在有10%几率躲避攻击(之前为6%),并增加40%元素伤害。

-面纱女神:不再增加40%元素伤害。在你有迷踪状态时附近敌人减少15%元素抗性并有15%更少命中率。

-极速进攻:现在有5%几率闪避攻击。

-追猎使徒:有猛攻时增加30%攻击伤害(之前为20%),有猛攻时你有30%更多几率闪避近战攻击(之前为25%)和30%更多几率闪避投射物攻击(之前为25%)

破坏者

-炸弹专家:不再能每次额外放置最多2个地雷。现在每个地雷获得增加4%范围效果,你的地雷引爆速度增加20%。如果你近期引爆过地雷,增加20%地雷投掷速度(之前是埋雷速度)。

-爆破天才:现在增加100%地雷光环效果,并使地雷会hinder附近的敌人2秒,效果为减少移速40%。(这里特别说明一下,这个光环效果是指现在地雷会提供的小型光环效果,不是你本体的光环效果增加100%)

-纵火:现在近期每引爆一个地雷或者触发一个陷阱你就获得1%的秒回,上限为10%(之前为20%)。投掷陷阱减少20%蓝耗(之前为25%),投掷地雷减少20%法力保留。

-爆破专家:不再提供范围伤害加成,减少受到地雷或陷阱几种的伤害,元素穿透。现在提供增加30%范围效果(之前为20%),减少8%受到的击中范围伤害,对燃烧的敌人增加30%爆伤,感电的敌人增加80%爆率,冰缓的敌人穿透10%元素抗性。

欺诈

-幽灵舞步:现在在你有能量护盾时获得3%闪避几率(之前为5%),每层ghost shroud减少2%受到的伤害(之前为3%),每次被击中时,失去一层ghost shroud并回复4%闪避值的能量护盾(之前为5%)

刺客

-毒物走私:不再使你击杀的带有中毒的敌人提供每层毒0.5%最大生命值的回复。现在敌人身上的每层毒给你提供0.4%基础暴击率,最高2%。你暴击施加的毒造成50%更多伤害(之前为30%)

-淬毒打击:不再使敌人身上的每层毒提供0.1%基础暴击率。现在使你击杀的带有中毒的敌人提供每层毒0.5%最大生命值的回复。现在提供25%毒持续伤害加成和毒伤害增加50%。

-伏击:不再对低血目标的击中增加30%伤害,现在提供20%更多对低血目标的击中和异常伤害。

-暗影:不再提供若附近只有一个敌人则增加100%伤害以及若附近只有一个敌人则不受到暴击的额外伤害。现在若附近只有一个稀有或传奇敌人,则获得20%更多伤害,若附近有两个或更多稀有或传奇敌人,则受到的伤害减少10%。

-不稳定化身:现在提供+1能量球上限

-致命专注:不再提供+1能量球上限,现在在最大能量球时增加10%移动速度。

-增加了一个新核心天赋——迷雾行者:击中有 50% 几率获得【灵巧】。【灵巧】状态下,攻击和施法速度提高 20%。【灵巧】状态下,承受的伤害降低 8%。【灵巧】的效果提高 25%。【灵巧】状态下,不会受到暴击造成的额外伤害。

处刑者

-镇压基础武器暴击率现在为 7.5%(从 8% 上调)。

-冷血传奇:现在当你击败稀有或传奇敌人时,攻击速度提高 10%,持续 20 秒(从 20% 下调)。同时,当你击败任何敌人时,移动速度提高 10% ,持续 20 秒(从 20% 下调)。

死灵法师

-黑暗统御者:通向该核心天赋的小天赋点现在使你技能的非诅咒类光环效果提高 5%。它现在不再使施法速度提高 4%。

-奉献女魔:现在使祭品对你的效果降低 25%(从 50% 下调),使技能持续时间延长 30%(从 20% 上调),并使召唤生物持续时间提高 30%。不再是近期内吞噬灵枢使伤害提升 40%,也不再是近期内每吞噬一个灵枢就使攻击和施法速度提升 2%。

-血肉画师、祈并者、雕骨师、灵魂织者和亡灵之使全部被移除,替代为新的核心天赋。

-增加了一个新的核心天赋——精华吞噬:最大魔力提高 20%。周围每个灵枢为你和周围队友的能量护盾每秒回复 0.2%,最多每秒回复 2.0%。周围每个灵枢为你和周围队友每秒回复 5 点魔力,最多每秒回复 50 点魔力。吞噬灵枢-时,2秒内回复 8% 的能量护盾。吞噬灵枢时,2 秒内回复 8% 的魔力。

-增加了一个新的核心天赋——盲目挑衅:召唤生物的移动速度提高 30%,移动速度提高 10%,攻击速度提高 10%,施法速度提高 10%,造成的伤害提高 30%。

-增加了一个新的核心天赋——亵渎之力:所有召唤生物技能石等级 +2。需要盲目挑衅。

-增加了一个新的核心天赋——骸骨屏障:获得 20 级【骨制战甲】技能。每个召唤生物可使你获得额外 1% 物理伤害减免,最高 10%。每个召唤生物 +3% 所有元素抗性,最高 30%。每个召唤生物使生命和能量护盾回复速度提高 3%,最高 30%。召唤生物的最大总生命额外提高 20%。需要盲目挑衅。

-增加了一个新的核心天赋——疫病之源:近期内你若吞噬灵柩,则你和召唤生物的范围效果扩大 30%。若周围至少有一个灵枢,你与周围队友的总伤害提高 10%。若周围至少有一个灵枢,敌人造成伤害降低 10%。

-增加了一个新的核心天赋——灵枢契约:近期内你若有吞噬灵柩,则伤害提高 30%。近期内每吞噬一个灵枢,则攻击和施法速度提高 2%。若敌人在你近期内唤起的灵枢周围,则遭到冰缓和感电效果。唤起灵枢的最大生命提高 50%。需要疫病之源。

元素使

-先祖诸王:现在你召唤的魔像免疫元素伤害(无视魔像类型)。

-元素师:防止的异常状态不再基于召唤的魔像类型。现在召唤的每个魔像都有 35% 的几率避免元素异常状态,同时召唤的每个魔像都使给与你的增益效果提高 25%(与先祖诸王的相同数值叠加)。

-毁灭光炮塔:现在同样使给敌人造成的非伤害性异常状态提高 30%。

秘术家

-凋零姿态:现在 +20% 混沌持续伤害加成(之前为非异常状态混沌伤害持续加成)。通向该核心天赋的小天赋点均获得同等对待。

-残劣壁垒:现在同样使你每秒回复 40 点能量护盾。

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