少年三国志2和1一样吗?在二代尚未推出之时不少老粉丝们就一直在猜测相比起一代会有哪些具体的变化了,而今日开启的内测应该能够为这长久的猜想和疑问给出一个初步的答案。此前还在观望是否要入二代的坑的玩家也可以以此为参考来做出自己的抉择。现在就为各位带来少年三国志2代与1代区别介绍
二代在玩法上其实与一代没有太多实质性的变化,依然是收集武将,通过多方面的形式养成,并凑出阵容。
如果是老玩家参与了本次测试,应该会有相当强烈的熟悉感,即玩起来还是和数年前的手游流程相差无几。
要说变化,主要体现在立绘、竖屏变横屏、在战斗中加入了即时释放的合击技,以及名将传这一额外玩法。
总得来说玩家完全可以将本作视为是少三乃至放三的某种延续,而如果希望感受全新的系统则很有可能会失望。
也正是因为其呈现出和前代的高度相似性(尤其是在养成坑的深度上),想要入坑本作的玩家要做好拥有和以前少三时期一样的氪金需求和体验的心理准备。
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