遗迹灰烬重生新版本改装技能有哪些变化?很多玩家对于新版本改装技能的一些修改内容还不是很清楚,小编今天为大家带来了遗迹灰烬重生新版本改装改动一览,感兴趣的玩家快来和小编一起了解一下吧! 遗迹灰烬重生新...

遗迹灰烬重生新版本改装技能有哪些变化?很多玩家对于新版本改装技能的一些修改内容还不是很清楚,小编今天为大家带来了遗迹灰烬重生新版本改装改动一览,感兴趣的玩家快来和小编一起了解一下吧!

遗迹灰烬重生新版本改装改动一览

遗迹灰烬重生新版本改装技能有哪些变化?新版本改装改动一览

通用:

改装技能现在会正确的随着武器等级发生改变

某些特定改装会随着其他因素而变化(如玩家生命值,状态等)(这条没搞懂啥意思)

给同类型召唤物设定了上限

召唤类改装增加了“同时召唤上限”的描述

译者注:召唤流横砍一刀

钢铁哨兵:

能够正确地攻击Ghast(沙漠的飞行骷髅头)和root frog(估计就是下水道的小球球)

响草:

积攒需求量从750提升至1000

降低初始嘲讽生成脉冲(这条没搞懂,大概是种上之后会更慢的开嘲讽?)

当敌人受到过多伤害后仇恨会从响草上回到玩家身上

嘲讽效果会不断刷新以正常吸引新刷出的敌人(好象过去确实有如果新刷了一波敌人就不受响草影响的问题)

种下第二棵响草会驱散第一棵

当响草消失/被击破后,嘲讽效果立即消失(过去是继续持续五秒)

现在会受到灵魂之锚的+1召唤上限效果影响

译者注:总之是砍了一大刀,比以前不好用太多了。

黑泪帐幕:

启动后不再会被中断,持续时间与武器等级挂钩

魔潮:

持续时间增加至25秒

积累量降为1发

译者注:开发者说魔潮还是有bug,持续时间总是只有面板的一半,而且现在还是有

沙漠气息:

积累量从2发提升至3发

译者个人观点:

感觉就是制作组没有意识到啥强砍啥是一种很危险的态度,没记错的话夺魂之镰之前的大菠萝3有段时间就是陷入了这种怪圈,然后玩家大量流失的,然后近的还有payday2,自打马格南手枪和DRM砍的连亲娘都不认识了之后,都经历了玩家数量骤减的过程,靠啥强砍啥来平衡玩家的装备/build选择,更多的是制作组无能,不愿付出更多努力的体现。整体的平衡是需要的,但前提得是不能砍到变相提升游戏难度,响草本来就可以算是独狼玩家最后的救命稻草了,结果他们连这都要砍,这就真的过分了。

遗迹灰烬重生新版本改装技能有哪些变化?新版本改装改动一览

以上就是遗迹灰烬重生新版本改装改动一览,希望对各位玩家有所帮助!