Riko:欢迎大家!这段时间,Riko在悄悄收集一些指挥官大人们关心的问题,那么——事不宜迟,马上请我们的不咕策划开始回答吧。   Q0:(日常催更)游戏什么时候内测/公测? 不咕...

Riko:欢迎大家!这段时间,Riko在悄悄收集一些指挥官大人们关心的问题,那么——事不宜迟,马上请我们的不咕策划开始回答吧。

 

Q0:(日常催更)游戏什么时候内测/公测?

不咕:大规模内测的时间预计在10月-11月。如果研发顺利的话,完整的游戏争取在今年底与大家见面。

 

Q1:情人节的贺图是不是暗示你游要百合?

不咕:百合无限好,可惜——

Riko:可惜她们都是Riko酱的后宫嘿嘿~(?o??)

不咕:请在采访期间保持基本的职业素养谢谢,现在不是做梦的时间。在游戏最初的设定里,姐妹二人并没有百合关系哦,至于其他的衍生内容,各位玩家们自由心证吧。

 

Q2:之前曝光里出现了克苏鲁元素,最近项目组还开了一个跑团活动,想问问这些举动的原因?

不咕:克苏鲁作为一个非常有趣的设定元素,我们很早就有了将其融入到故事里的想法,这样底蕴深厚的文化和内容能像SCP一样,被更多人所认知。而且它也能丰富游戏剧情的内涵。

至于最近招募的活动,因为跑团是项目组成员的日常娱乐活动之一,文案策划更是有多年的KP经验,项目组也希望可以以此为互动,让大家认识到跑团的魅力! 如果这次效果理想的话,之后也会举办更多同类活动~

Riko:嗯嗯!所以也请各位指挥官相信我们的剧情啦!当然,Riko也会好好监督剧本质量的(●'?'●)?~

 

Q3:主线千万条,内容第一条。游戏没意思,玩家两行泪。

不咕:Riko,你这是叛逃!

Riko:???我不是,我没有(」゜ロ゜)」

不咕:游戏剧情内容和游戏性都是我们十分重视的方面,为了这个项目第二游戏制作组的成员均做了大量准备,会让各位玩家满意的。

 

Q4:icon的小姐姐的造型是怎么回事?是把刘海打了个结?

Riko:可以翻过来放在脑后?或者扯着下面两端来个原地自杀?啊,是超出了AI的知识范围的问题,求助不咕大大——!

不咕:icon的小姐姐很快就要在后续的介绍中登场了,可以在之后当面问她~

 

Q5:icon的小姐姐真的很像樱岛麻衣/千岛五十铃啊。

Riko:那么问题来了,icon上的小姐姐到底是更像麻衣学姐还是五十铃呢!由于riko没有图片对比功能,只能把人物对比放出来,大家觉得更像谁呢?

 

Q6:新公布的敌人(附上链接)gif看上去有些像在跳舞。

Riko:skr~skr~战斗不如跳舞,当怪物不如跳舞~?( ? ▽ ? )?

不咕:请注意仪态管理……

Riko:终于回答完啦~感谢观看到这里的你们!各位指挥官们觉得这次的Q&A怎么样呢?在留言出评论更多你关于《少女枪战》的疑问,我们会定期挑选出一些进行解答哟!

 

那么,亲爱的指挥官大人们,下期见啦ヾ( ̄▽ ̄)Bye~Bye~~