在我们的世界里,光明就是在黑暗中给我们带来安全感的东西。乐高的世界里也是一样,每当到了夜晚,建筑隐没在黑暗中,再美好的城市也只是阴森恐怖的巨大怪兽,那么怎样才能建设一个灯火通明的城市呢,今天就来和小编...

在我们的世界里,光明就是在黑暗中给我们带来安全感的东西。乐高的世界里也是一样,每当到了夜晚,建筑隐没在黑暗中,再美好的城市也只是阴森恐怖的巨大怪兽,那么怎样才能建设一个灯火通明的城市呢,今天就来和小编一起看看怎么在乐高无限的世界中设置发光的方块吧!

乐高无限发光方块如何设置 怎么布置夜景

这时,我们就需要利用“素材库”来对积木进行设置,让自己的地图拥有更多种类的积木模块,如之前所提的发亮的霓虹灯模块。注意,这里所提的“素材库”可并非游戏内的素材库,而是在开始游戏的界面在右下角的“编辑地图”上方所能找到“素材库”。

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打开后,就是我们的素材库界面了。这里要值得注意的是,只有在这个界面中才能修改我们的模块属性,地图编辑器中的素材库无法修改模块属性哦~

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【模块修改】

随意选择一个模块点击并选择“编辑”,可以发现我们现在可以对选择模块的各项属性进行调整。

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模块有很多属性可以修改,可挖掘、硬度、爆炸抗性、可交互等功能都是为做游戏准备的,对于搭建这些功能我们暂时还用不到。但这里着重要强调的是:最后一个“发光亮度”属性,设置该属性可以使得模块自发光,并且我们还可以调节它的发光亮度。

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当我们调节“发光亮度”的属性数值不为“0”的时候,在发光亮度的下方会出现发光颜色选项。

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点击发光颜色后的“新建”按钮,会出现“选择发光颜色”菜单,我们选择一种颜色后点击确定,模块的发光设置就完成了。要注意的是,如果只是调节了发光亮度而没有选择发光颜色,那么模块是不会自发光的。

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模块修改完成后,点击右下角的“保存并退出”,这时候能发现模块的左上角出现了“修改”字样,表明我们已经成功修改了该模块的属性了。

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【模块添加】

当我们想让同样的一种模块有不一样的属性时,我们可以用该模块分类列表开头的“新建”功能来添加新的模块,允许可新建的模块数量显示在“选择基础模块”菜单的顶部。

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新建完模块后,新建的模块左上角会显示“新增”图标。新建的模块我们也能修改它的属性。

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要注意的是,只有乐高模块才能调节发光属性,装饰物不能调节发光属性。

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【模块复原】

当我们想要恢复模块的属性时,点击想要复原的模块,在点击“还原”就能使该模块恢复为初始设置。

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好了,今天就到这里了,了解了素材库的设置方法以及模块属性的设置,就能创造更丰富多彩的世界了。下一期开始,我们就要开始用所学的搭建技巧来创造世界了!