明日方舟里的近卫其实是有分类的,分别是远程近卫和单挑近卫,而且从某种程度上来说单挑近卫和群攻近卫就是个悖论,单挑近卫由于只能挡一打一,而获得了高额攻击力和血量,还是有点感觉平衡搞得有些矫往过正了。 ...

明日方舟里的近卫其实是有分类的,分别是远程近卫和单挑近卫,而且从某种程度上来说单挑近卫和群攻近卫就是个悖论,单挑近卫由于只能挡一打一,而获得了高额攻击力和血量,还是有点感觉平衡搞得有些矫往过正了。

关于近卫种类分析

近卫分为远程近卫如银灰拉普霜叶月见夜,单挑近卫玫兰莎缠丸芙兰卡斯卡蒂,支援近卫诗怀雅杜宾,爆发近卫陈,法伤近卫慕斯,群攻近卫幽灵鲨暴行艾斯黛尔泡普卡,攻速近卫猎蜂因陀罗。

明日方舟近卫种类怎么分?关于近卫种类分析

举个例子,玫兰莎,属于单挑近卫,单挑近卫的特点就是高攻击力低防御力高血量,阻挡数为1,这就是很多人无脑吹玫兰莎的原因,不是玫兰莎本身强,是单挑近卫就是高数值,作用是空降攻击目标重要敌人,肯定高攻击高血量。

而且从某种程度上来说单挑近卫和群攻近卫就是个悖论,单挑近卫由于只能挡一打一,而获得了高额攻击力和血量,然而挡一反而提高了生存力,最后由于玩家等级碾压干脆把一个本应该切c位的爆发性工具人变成了常态攻击单位。

同样的还是群攻近卫,因为挡二甚至挡三,还能攻击所有敌人,所以攻击力血量防御力都不高,又因为挡多的特性近一步增加了受到的伤害。感觉平衡搞得有些矫往过正了。

陈标签里有爆发,斯卡蒂更符合单挑近卫啊,理论上陈三技能带齐所有拐是68000伤害左右,当然实际上上不齐。不同近卫功能不一样哎,感觉每次暴行都作为反面教材被提到,还有夜魔,常见的反面教材。