太吾绘卷狂龙狮子枪怎么玩?这是狮相门的招牌功法之一,这里小编为大家带来一篇“万花听雨”的太吾绘卷狂龙狮子枪必死难度攻略分享,喜欢用长兵器的玩家可以来看看。
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狂龙狮子枪必死难度攻略分享
萌新该怎么弄明白是自己的功法搭配不行还是功法本身不行。
以下的内容很基础,主要是因为这篇攻略是适合萌新在低难度下自己爽的(身负绝学,没有学通的时候人人欺辱,学成后一枪一个小朋友)。希望萌新看了之后知道如果自己打不出伤害,问题出在哪。
很多时候当新人玩家看到大佬的攻略的时候往往发现大佬们打出的伤害高于自己,从而产生疑惑,是不是攻略过期了,是不是现在xxx武功被削成狗了,在对面没有特殊的减伤buff或者开护体绝技的情况下,你往往需要检查下面的部分你有没有做到攻略的水平(以下内容用破体,护体代替破体破气,护体御气)。
在不考虑点穴破绽毒等效果下影响太吾绘卷功法伤害的组成部分:
0.功法发挥与威力
这部分对伤害没有直接影响但他们能直接影响1,2两部分从而影响伤害,所以这两项很重要。
1.基础伤害
功法下方白字,受0影响,简单易懂。
设此值为a1
2.穿透
取决于你的破体与对方的护体以及精纯差值,每高出敌人一点精纯揍别人时破体多50%,挨揍时护体多20%,精纯差值最多为三点。穿透比率的计算有公式,最终对功法伤害的影响在0.25-3之间,对普攻伤害的影响在0.25-2之间(有部分轻功特效可以提升穿透对功法伤害的最大值)。
设此值为a2
3.部位
四肢心神毒质40,胸腰60,全身80,头100
设此值为a3
4.命中段数
功法伤害是分段计算,迅疾精妙力道三段计算完毕后再取之前的成数再打一遍伤害。共四段伤害(打不中伤害为0)。每段命中的段数取决于功法自身的命中分布。比如一个功法你命中了五成,那么它的基础伤害就相当于少了一半,同时如果没有使用逆切剖/乱针并命中在有点穴/破绽的部位,伤势等级也会更低。
设此值为a4,a4为最终发挥的成数/10。(发挥十成为1)
5.伤势等级
轻伤一倍,重伤两倍,致命伤三倍
设此值为a5,a5可能是几种伤口的混合,这时候你需要分伤口计算a4(这个伤口是几成伤害打的),a5
6.造成内外伤
简单易懂,在太吾面板上
设此值为a6
7.破甲
取值范围0.5-1(外伤)
内伤0.75-1(内伤)
设此值为a7
8.伤害加成
点穴破绽,奇书,峨眉虎步功,霸王举鼎,怒相功等。要注意如果敌人带正峨眉虎步,逆霸王举鼎,怒相功等触发时会在这部分减去0.2的值。什么都没有基础值为1。
设此值为a8
9.功法伤害加成
三花聚顶,红玉九香虫,克制内功等。
设此值为a9
比如你带了克制对方内力的内功(内功心法上写对xx内力造成额外30%伤害),没带三花九香虫,那么此值为1.3
10.内外伤比例(内功发挥)
比如80架势20提气的功法会将你的基础伤害的80%分配到内伤上去,同时也会移动破体破气如果原本的功法内外伤比例不是这个。所以也会改变第2项.当前版本的计算方法为当向外伤转化(内功发挥为负数)当架势比例超过50%则每-1%的内功发挥增加1%的架势,即内功转化效率为100%,如果架势比例低于50%则内功转化效率为(0.5/提气比例)。比如80%提气的功法的转化外伤效率为5/8,当内功发挥为-10*(8^2)/5时刚好转化为纯外伤。
设此值为a10,如果你想打外伤a10就是0.8,想打内伤a10就是0.2
那么a1*a2*...*a10就是你的最终伤害。
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