今天给大家讲的是天才少年炮台流打法,顾名思义,是一种能让炮台成为一个强力助力的打法,并且可能在对局中起到六打五的作用,在打据点的时候把炮塔扔到一个能攻击到敌人的地方,以炮台流炮塔的伤害,敌人也是不能忽...

今天给大家讲的是天才少年炮台流打法,顾名思义,是一种能让炮台成为一个强力助力的打法,并且可能在对局中起到六打五的作用,在打据点的时候把炮塔扔到一个能攻击到敌人的地方,以炮台流炮塔的伤害,敌人也是不能忽视肯定分人去拆炮塔。

天才少年炮台流天赋选择与技巧

那么我们先来看炮台流打法的第一个天赋选择炮台伤害。

炮台伤害:增加百分之十的炮台伤害,这个可以让炮台拥有更高的伤害以便于压制敌人,我现在用这个天赋中距离,能稳定打出20以上的伤害,远距离也有不低的伤害基本十二点或者往上,并且在炮台附近开启大招过载还能将炮台的伤害在中近距离提高到40往上,所以这个天赋是炮台流的必备。

王牌战士天才少年炮台流天赋选择与技巧

炮台流第二个天赋冷却减缩,缩减百分之二十的炮台冷却时间,大大提高了炮台的释放频率,可以更有效的在炮台被打爆后快速重新释放炮台,这个也是必备。

第三个天赋选择电磁风暴,虽然特斯拉本身就有减速效果,但我是个机会主义者,有机会就把握住,没机会就创造机会,所以电磁风暴能更好的对敌人进行减速,让敌人逃跑跑的慢,走位走不好,漏出更多破绽,这为自己跟队友还有你心爱的小炮台都提高了击杀的概率,更容易收割人头,当然这是我个人建议各位还是按照自己的喜好来。

第四个天赋的话各位在炮塔血量充能加速和持久电磁做选择就好了,我建议选择冲能加速,因为特斯拉比较适合据点,我炮台流也是最适合据点跟爆破,团队歼灭也有不小的作用,而这三种模式一旦爆发团战决胜的时刻也就那十来秒,所以充能加速能更好的应对团战的爆发,以免团战开始自己却没大招的尴尬局面,持久电磁主要适合团队对抗那种持久战而炮塔流对于团队对抗的作用不是说没有但确实不大,至于炮塔血量我个人认为有了冷却减缩已经提高了炮塔的释放频率,所以我认为炮塔血量作用不大,当然非要选的话可以用炮塔血量替换冷却减缩。

王牌战士天才少年炮台流天赋选择与技巧

小技巧:在打据点的时候把炮塔扔到一个能攻击到敌人的地方,以炮台流炮塔的伤害,敌人也是不能忽视肯定分人去拆炮塔,而分人拆炮塔就意味着他们进入了四打五,即便不去分人,塔我们也会多出一个媲美龙步枪的输出,所以不管怎样都有优势,即便敌方狙击分神去狙,我方狙击也可以抓住机会击败对方狙击,即便我方狙击不去打对面狙或者我方没有狙,我们也可以接着对面狙击分神的时候强行占点开团,而你的电磁风暴的作用就能体现出来,敌人减速跑也难跑,走位也走的慢,大大提高了我方可命中敌人的概率。

在打爆破的时候作为防守方还可以将炮台放在据点附近等待敌人到来,多出一个输出肯定防守要有优势,即便分散防守你完全可以带着一个人去b点其他三人去a点而你的炮台就是b点的第三个防守而作为进攻方可以将炮台放在包附近防守,而且也降低了敌人偷包的概率如果对面肉来偷包那么大块头能看见,即便像小丑这样身子小的脆皮来偷包估计可能有扛不住炮塔伤害的风险,而炮塔被摧毁你是可以知道的,这样就可以防死敌人,即便脆皮带着重装技能去拆包你的炮台在攻击队友还能傻愣愣的不知道对面来偷包了?如果真发现不了我也没法说啥了。

王牌战士天才少年炮台流天赋选择与技巧

在打团队歼灭的时候可以将炮塔放在血包附近,敌方残血来吃包就可能被击败即便击败不了也能让他吃了包回不满血,并且两张团队歼灭图都有可以放置炮台的平台,这也可以有效的攻击敌人。