2014年,是游戏圈里最不平凡的一年,它被游戏圈的人冠以“手游IP年”、“手游ARPG元年”、“3D手游元年”等等。IP成了2014年游戏圈的热门关键词,各门户媒体网站上,随处可见某厂商又斥资多少千万...

2014年,是游戏圈里最不平凡的一年,它被游戏圈的人冠以“手游IP年”、“手游ARPG元年”、“3D手游元年”等等。IP成了2014年游戏圈的热门关键词,各门户媒体网站上,随处可见某厂商又斥资多少千万购得某IP授权的新闻。但这些IP真的有被利用起来,为厂商带来可观的收益吗?

2014年行业内普遍认为IP是把双刃剑,它可以成为游戏的招牌,带来一个名牌效应,但如果游戏本身品质不够游戏,不仅对不起这个招牌,还会砸了这个招牌。2014年,各大厂商出品的IP手游主要IP有小说、动漫、影视。电影同名游戏现已成游戏市场重要的一部分,但有玩家反映,这类游戏的品质不高且缺乏创新,虽然是电影同名游戏,但只是借了电影的壳,其内容与电影的关系并不大,使得不少电影IP(版权)沦为空壳和噱头。

而大部分动漫、小说IP的手游,也大多面临如此局面,大张旗鼓地买入IP,可产品上线后却得不到更好的收益。这是因为现阶段我国的策划、创新能力较弱,在研发游戏时大多是模仿国外的成功模式。假若有一款游戏模仿成功,后面其他正准备研发的游戏就会继续模仿之前的游戏模式。

虽然成功的IP手游并不多,但IP对于手游的影响还是存在的,有数据显示2014年下载量排名前100的手机游戏,拥有IP的手游比例从一季度的33%猛升至四季度的52%。这一数据显示,目前IP对于手游已经越来越重要,但考虑到行业内IP越炒越热,面对如此巨大的市场盘子以及动辄千万的IP授权,可以预见2015年各大厂商都将改变策略,将手中原有页游产品 IP移植成手游或将成为2015年的新爆点。

目前市面上已经有几款页游、端游IP移植手游的产品,比如全民奇迹、天龙八部、征途、神武、女神联盟,在有效的市场推广下也获得较为不错的成绩,同时因为是自有IP,缩减了研发成本,又累积了忠实的PC玩家,相比其他手游更容易成功。

同时厦门亦乐互动也宣布将于2015年推出页游《霸刀》的手游移植版,《霸刀》是国内首款3D页游,上线当年不仅在国内取得优秀成绩,也在海外市场大受好评,取得成功。并且《霸刀》席卷当年行业内多项3D页游奖项,被誉为亦乐互动的荣誉产品。《霸刀》运营至今一直收入稳定,累积了不少忠实玩家,如今将移植做手游,并且手游定义为3D无锁定动作武侠,也是让人充满期待。

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